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Vue d'ensemble des éléments de travail et des types d'éléments de travail

Mise à jour : novembre 2007

Microsoft Visual Studio Team System fournit des fonctionnalités permettant aux équipes de développement de logiciels de l'entreprise de gérer leur travail à l'aide d'éléments tels que les bogues, les spécifications, les tâches, les risques, etc. Ces éléments sont génériquement appelés éléments de travail.

L'élément de travail est un objet fondamental dans Visual Studio Team System. Les éléments de travail peuvent être de différents types. Un type d'élément de travail définit les données recueillies pour un élément de travail à l'aide de champs et de règles de champ, le mode de présentation de ces données à un utilisateur à l'aide d'un formulaire et le flux de travail que l'élément de travail subit en utilisant un modèle de transition d'état.

Dans Visual Studio Team System, le travail d'une équipe est organisé autour de projets d'équipe. Les types d'éléments de travail et leurs éléments de travail correspondants sont organisés sous des projets d'équipe. Toutes ces informations sont stockées sur un serveur Team Foundation Server unique. Par conséquent, un type d'élément de travail a une portée limitée à un projet d'équipe et est stocké sur un serveur Team Foundation Server.

De nombreux projets d'équipe peuvent partager la même définition d'un type d'élément de travail. Ce dernier peut même être identique d'un projet à un autre mais, au fil du temps, les administrateurs de projets d'équipe peuvent choisir de modifier en toute indépendance les définitions de types d'éléments de travail.

Voir aussi

Autres ressources

Personnalisation des types d'éléments de travail pour Team Foundation Server

Référence du schéma de type d'élément de travail