Introduction aux Starter Kits
Mise à jour : novembre 2007
Un Starter Kit est essentiellement un modèle de projet amélioré qui peut être partagé avec d'autres membres de la communauté. Un Starter Kit inclut, parmi d'autres ressources, des exemples de code et une documentation pour vous aider à apprendre de nouveaux outils et techniques de programmation tout en générant des applications utiles et réelles.
Toutes les techniques et tâches qui s'appliquent aux modèles s'appliquent à des Starter Kits. Pour plus d'informations, consultez Modèles Visual Studio.
Cette rubrique décrit les types de Starter Kits et explique comment les partager avec la communauté.
Types de Starter Kits
Les Starter Kits peuvent être des exemples d'applications à personnaliser ou des outils d'apprentissage qui montrent comment utiliser Visual Studio.
Exemples d'applications
Les exemples d'applications à personnaliser contiennent un projet Visual Studio prêt à être utilisé et ils comprennent quelquefois, outre une documentation, un modèle de code pour implémenter des tâches spécifiques. La documentation décrit ce que fait l'application et offre des suggestions de personnalisation. La documentation est affichée lorsque vous créez un projet à l'aide du Starter Kit.
Un exemple d'application peut être un plug-in d'une application que vous utilisez régulièrement, telle que Windows Media Player ou Windows Messenger. La documentation de ces Starter Kits décrit le fonctionnement du plug-in et du code ainsi que la façon d'installer le plug-in.
Outils d'apprentissage
Les outils d'apprentissage fournissent une application complète et une documentation pas à pas sur la façon de recréer l'application à partir de zéro. Si vous n'avez aucune expérience antérieure de Visual Studio, ces Starter Kits vous permettront d'appréhender rapidement l'environnement de développement et le langage de programmation. Vous obtenez une application utile, par exemple pour la gestion de photos ou la collecte de DVD.
Dans le cas des outils d'apprentissage, un Starter Kit contient une version complète, totalement fonctionnelle de l'application, qui peut être utilisée comme référence, ainsi que les éléments suivants à utiliser ou auxquels vous reporter lors de la création de l'application :
Un projet qui contient le modèle de code utilisé pour implémenter une tâche ou un jeu de tâches. Il peut s'agir d'un projet fictif non fonctionnel.
Des extraits de code qui peuvent être utilisés dans le projet. Vous pouvez ajouter des extraits de code à un fichier de code du Starter Kit à l'aide de la commande Insérer un extrait de code.
Un code pour les contrôles.
Modèles d'éléments de projet qui peuvent être utilisés dans le projet. Vous pouvez ajouter des éléments de projet à l'aide de la boîte de dialogue Ajouter un nouvel élément.
Une documentation pas à pas qui décrit comment exécuter et utiliser le Starter Kit.
Lorsque vous créez un projet à partir d'un Starter Kit, ce dernier vous présente une documentation contenant une série de tâches. Ces tâches décrivent comment créer des parties de l'application tout en travaillant dans l'environnement de développement, ajouter des éléments au projet et copier des extraits de code. Chaque tâche prend environ 10 minutes à lire et implémenter et l'application entière prend environ deux heures à développer. Une documentation supplémentaire peut être fournie pour vous aider à comprendre des concepts clés de l'environnement de développement et du langage de programmation.
Recherche et partage de Starter Kits
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Nouveau projet pour rechercher et télécharger des Starter Kits à partir de sites Web qui prennent en charge les services Web Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez Comment : rechercher des nouveaux modèles.
Les Starter Kits peuvent être partagés par messagerie électronique ou par partage de fichiers. Pour plus d'informations, consultez Comment : partager des modèles dans une équipe de développement.