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Importation et exportation de ressources

Mise à jour : novembre 2007

Vous pouvez importer des ressources graphiques (bitmaps, icônes, curseurs et barres d'outils), des fichiers HTML et des ressources personnalisées utilisables avec Visual C++. De même, vous pouvez exporter les mêmes types de fichiers depuis un projet Visual C++ pour séparer les fichiers qui sont exploitables en dehors de l'environnement de développement.

Remarque :

Les types de ressources, tels que les accélérateurs, les boîtes de dialogue et les tables de chaîne ne peuvent être importés ou exportés, car ils ne sont pas autonomes.

Pour importer une ressource individuelle dans votre fichier de ressources actuel

  1. Dans l'Affichage des ressources, cliquez avec le bouton droit sur le nœud du fichier de script de ressources (*.rc) auquel vous voulez ajouter une ressource.

  2. Dans le menu contextuel, cliquez sur Importer.

  3. Recherchez et sélectionnez le nom de fichier du fichier bitmap (.bmp), icône (.ico), curseur (.cur), html (.htm) ou de tout autre fichier à importer.

  4. Cliquez sur OK pour ajouter la ressource au fichier sélectionné dans l'affichage Ressource.

    Remarque :

    La procédure d'importation fonctionne de la même manière, quel que soit le type de ressource sélectionné. La ressource importée est automatiquement ajoutée au nœud correct pour ce type de ressource.

Pour exporter une bitmap, une icône ou un curseur en tant que fichier séparé (à utiliser en dehors de Visual C++)

  1. Dans l'affichage Ressource, cliquez avec le bouton droit sur la ressource à exporter.

  2. Dans le menu contextuel, cliquez sur Exporter.

  3. Dans la boîte de dialogue Exporter une ressource, acceptez le nom du fichier en cours ou tapez le nom d'un nouveau fichier.

  4. Accédez au dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier, puis cliquez sur Exporter.

Pour plus d'informations sur l'ajout de ressources aux projets managés, consultez Ressources dans les applications dans le Guide du développeur .NET Framework. Pour obtenir des informations sur l'ajout de fichiers de ressources aux projets managés, l'accès aux ressources, l'affichage de ressources statiques et l'assignation de chaînes de ressources aux propriétés, et ce manuellement, consultez Procédure pas à pas : localisation des applications Windows Forms et Procédure pas à pas : utilisation de ressources pour la localisation avec ASP.NET.

Configuration requise

Win32

Voir aussi

Référence

Fichiers de ressources (Visual Studio)

Éditeurs de ressources