AttributeUsage (Guide de programmation C#)
Mise à jour : novembre 2007
Détermine comment utiliser une classe d'attributs personnalisée. AttributeUsage est un attribut qui peut être appliqué à des définitions d'attributs personnalisées pour contrôler la façon dont le nouvel attribut peut être appliqué. Voici à quoi ressemblent les paramètres par défaut lorsqu'ils sont appliqués explicitement :
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All,
AllowMultiple=false,
Inherited=true)]
class NewAttribute : System.Attribute { }
Dans cet exemple, la classe NewAttribute peut être appliquée à toute entité de code pouvant prendre des attributs, mais ne peut s'appliquer qu'une fois à chaque entité. Les classes dérivées en héritent dans le cas d'une classe de base.
Les arguments AllowMultiple et Inherited sont facultatifs, donc ce code a le même effet :
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
class NewAttribute : System.Attribute { }
Le premier argument AttributeUsage doit être un ou plusieurs éléments de l'énumération AttributeTargets. Plusieurs types cibles peuvent être rassemblés dans une opération OR, de la manière suivante :
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field)]
class NewPropertyOrFieldAttribute : Attribute { }
Si l'argument AllowMultiple a la valeur true, l'attribut qui en résulte peut être appliqué plusieurs fois à une même entité, de la manière suivante :
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
class MultiUseAttr : Attribute { }
[MultiUseAttr][MultiUseAttr]
class Class1 { }
[MultiUseAttr, MultiUseAttr]
class Class2 { }
Dans ce cas, MultiUseAttr peut être appliqué à plusieurs reprises parce que AllowMultiple a la valeur true. Les deux formats indiqués pour appliquer plusieurs attributs sont valides.
Si Inherited a la valeur false, les classes dérivées d'une classe attribuée n'héritent pas de l'attribut. Par exemple :
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
class Attr1 : Attribute { }
[Attr1]
class BClass { }
class DClass : BClass { }
Dans ce cas, Attr1 n'est pas appliqué à DClass par héritage.
Notes
L'attribut AttributeUsage est un attribut à utilisation unique--il ne peut pas s'appliquer plusieurs fois à la même classe. AttributeUsage est un alias de AttributeUsageAttribute.
Pour plus d'informations, consultez Accès à des attributs à l'aide de la réflexion (Guide de programmation C#).
Exemple
L'exemple suivant montre l'effet des arguments Inherited et AllowMultiple sur l'attribut AttributeUsage, et la façon dont les attributs personnalisés appliqués à une classe peuvent être énumérés.
using System;
// Create some custom attributes:
[AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
class A1 : System.Attribute { }
[AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
class A2 : System.Attribute { }
[AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
class A3 : System.Attribute { }
// Apply custom attributes to classes:
[A1,A2]
class BaseClass { }
[A3,A3]
class DerivedClass : BaseClass { }
public class TestAttributeUsage
{
static void Main()
{
BaseClass b = new BaseClass();
DerivedClass d = new DerivedClass();
// Display custom attributes for each class.
Console.WriteLine("Attributes on Base Class:");
object[] attrs = b.GetType().GetCustomAttributes(true);
foreach (Attribute attr in attrs)
{
Console.WriteLine(attr);
}
Console.WriteLine("Attributes on Derived Class:");
attrs = d.GetType().GetCustomAttributes(true);
foreach (Attribute attr in attrs)
{
Console.WriteLine(attr);
}
}
}
Résultat de l'exemple
Attributes on Base Class:
A1
A2
Attributes on Derived Class:
A3
A3
A2
Voir aussi
Concepts
Référence
Réflexion (Guide de programmation C#)
Attributs (Guide de programmation C#)
Utilisation d'attributs (Guide de programmation C#)
Levée de l'ambiguïté sur les cibles d'attribut (Guide de programmation C#)
Création d'attributs personnalisés (Guide de programmation C#)
Accès à des attributs à l'aide de la réflexion (Guide de programmation C#)