Programmation avec des objets : utilisation de classes
Mise à jour : novembre 2007
Comme vous l'avez appris dans une leçon précédente, les programmes Visual Basic sont construits au moyen d'objets tels que des formulaires et des contrôles. Les objets peuvent également représenter des éléments du monde réel, notamment une personne ou un ordinateur, voire un élément plus abstrait, tel qu'un compte bancaire.
Une classe est simplement la représentation d'un type d'objet ; considérez la classe comme le plan d'un objet. Tout comme un même plan peut être employé pour construire plusieurs bâtiments, une même classe peut servir à créer plusieurs exemplaires d'un objet.
Dans les leçons suivantes, vous apprendrez à utiliser des classes dans vos programmes Visual Basic.
Dans cette section
Qu'est-ce qu'une classe ?
Explique comment utiliser des classes pour représenter des objets dans vos programmes.Modélisation d'un objet réel : création de votre première classe
Décrit comment créer une classe à l'aide d'un projet Bibliothèque de classes.Ajout de propriétés à une classe
Décrit comment ajouter des propriétés à une classe et explique les champs, les procédures de propriété et les modificateurs de propriété.Ajout de méthodes à une classe
Explique comment ajouter des méthodes à une classe afin qu'elle puisse exécuter des actions.Ajout d'événements à une classe
Indique comment ajouter des événements aux classes afin pour pouvoir écrire du code permettant de gérer les événements.Test d'une classe
Indique comment créer une instance d'une classe afin de la tester.Génération d'une classe à partir d'une classe existante : utilisation de l'héritage
Décrit comment utiliser l'héritage pour créer une classe basée sur une classe existante.Utilisation de collections pour gérer plusieurs objets
Explique comment utiliser une collection pour stocker et récupérer des groupes d'objets similaires.
Rubriques connexes
Présentation détaillée : création de plusieurs versions de la même méthode avec surcharge
Montre comment ajouter plusieurs versions d'une méthode à votre classe.Présentation détaillée : substitution de membres
Explique comment substituer un membre d'une classe dérivée.Présentation détaillée : utilisation d'une boucle For Each...Next dans une collection
Explique comment utiliser une boucle For Each...Next pour parcourir l'intégralité d'une collection.Présentation détaillée : gestion des événements
Indique comment déclencher un événement, créer un gestionnaire d'événements et écrire du code pour gérer des événements.Visite guidée de Visual Basic
La Visite guidée de Visual Basic est une série de leçons séquentielles qui vous initient aux notions de base de la programmation dans Visual Basic.