Modification de texte, de code et de balisage
Mise à jour : novembre 2007
L'éditeur de code Visual Studio fournit un certain nombre de fonctionnalités conçues pour vous aider à écrire et à modifier du code. Les fonctionnalités exactes et leur emplacement varient légèrement en fonction de votre langage de développement et de vos paramètres actifs.
Remarque : |
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Les boîtes de dialogue et les commandes de menu que vous voyez peuvent différer de celles qui sont décrites dans l'aide selon vos paramètres actifs ou votre édition. Pour modifier vos paramètres, choisissez Importation et exportation de paramètres dans le menu Outils. Pour plus d'informations, consultez Paramètres Visual Studio. |
Il existe différentes façons d'ouvrir un fichier dans l'éditeur de code :
Sélectionnez un formulaire ou un module dans l'Explorateur de solutions, puis cliquez sur le bouton Afficher le code.
Un formulaire étant ouvert dans un éditeur en mode Design, choisissez Code dans le menu Affichage.
Cliquez avec le bouton droit sur n'importe quel contrôle se trouvant sur une surface en mode Design, puis choisissez Afficher le code dans le menu contextuel.
Dans le menu Fichier, choisissez Ouvrir un fichier ou Nouveau fichier, puis ouvrez un fichier de code source à modifier.
L'éditeur de code sert également d'éditeur du mode Source pour le Concepteur HTML et le Concepteur XML, entre autres.
Lorsque vous modifiez des fichiers Visual Basic, Visual C#, Visual J# ou Visual C++ dans l'éditeur de code, le service de langage propose des suggestions sur la façon de compléter les instructions que vous écrivez via IntelliSense. Lorsque vous ouvrez un document texte ou que vous ajoutez un nouveau document à une nouvelle solution, l'éditeur de code joue le rôle d'éditeur de texte brut.
Lors de la conception d'applications à exécuter sur les plates-formes UNIX ou Macintosh, vous pouvez enregistrer des fichiers projet dans des formats de document adaptés à la plate-forme. Pour ce faire, choisissez Enregistrer sous dans le menu Fichier, sélectionnez Enregistrer avec codage à partir du bouton Enregistrer, puis, sous Fins de ligne, choisissez Unix ou Macintosh.
Attention : |
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Si vous partagez des fichiers avec des développeurs se trouvant sur des sites distants et qui utilisent le codage spécifique au site, spécifiez une page de codage Unicode appropriée au moment de l'enregistrement de vos fichiers. Cette action garantit que vos fichiers restent lisibles par tous les utilisateurs. Pour plus d'informations, consultez Comment : gérer le stockage de fichiers. |
Dans cette section
Chaque rubrique présente des procédures permettant de configurer et d'utiliser l'éditeur de code.
Éditeur de code et de texte
Rubriques de référence sur l'éditeur de code, les fenêtres Signets et Définition de code, ainsi que l'outil d'insertion d'extraits de code et le Gestionnaire des extraits de code.Nouvelles commandes et fonctionnalités de l'éditeur de code
Comment manipuler du texte et du code dans l'éditeur.Comment : sélectionner et modifier du texte
Informations sur l'utilisation du mode Colonne et du mode Flux continu, et informations sur la sélection de texte de base.Comment : déplacer, copier ou stocker du texte
Comment utiliser la boîte à outils pour stocker temporairement du code et des contrôles.Comment : structurer et masquer le code
Comment développer et réduire des sections de code pour améliorer la visibilité dans l'éditeur.Comment : déboguer le code dans l'Éditeur
Procédures de suivi des erreurs dans le code.Comment : imprimer le code dans l'Éditeur
Comment utiliser les options d'impression spécifiques à l'IDE, telles que l'impression des numéros de ligne, la conservation des zones réduites et l'affectation au texte de couleur uniquement pour l'impression.Utilisation de macros dans l'Éditeur
Informations de base relatives à l'utilisation de macros pour automatiser des tâches dans l'éditeur.Comment : utiliser des paires de substitution Unicode dans l'éditeur
Comment activer des substituts Unicode utilisés pour afficher des langues telles que le chinois et le japonais dans l'éditeur.
Rubriques connexes
Ces rubriques fournissent des conseils supplémentaires sur l'utilisation et la personnalisation de l'éditeur de code.
Modification des ressources
Informations relatives à l'utilisation de différents éditeurs de ressources lorsque vous travaillez dans du code Visual C++.Personnalisation de l'éditeur
Options et paramètres qui ajustent l'aspect et la position du texte et du code.Assistance au codage
Décrit IntelliSense, la boîte à outils, l'Affichage de classes et l'Explorateur d'objets.