CodeModel, interface
Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier de code source.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeModel
[GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeModel
[GuidAttribute(L"0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeModel
[<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeModel = interface end
public interface CodeModel
Le type CodeModel expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
CodeElements | Obtient une collection de CodeElements. | |
DTE | Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur. | |
IsCaseSensitive | Obtient une valeur indiquant si le langage en cours respecte la casse. | |
Language | Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code. | |
Parent | Obtient l'objet parent immédiat d'un objet CodeModel. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
AddAttribute | Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddClass | Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddDelegate | Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddEnum | Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddFunction | Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddInterface | Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddNamespace | Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddStruct | Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié. | |
AddVariable | Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié. | |
CodeTypeFromFullName | Retourne un élément de code basé sur un nom complet. | |
CreateCodeTypeRef | Retourne un objet CodeTypeRef basé sur l'indicateur de type de données passé. | |
IsValidID | Retourne une valeur indiquant si un nom spécifié est un identificateur programmatique valide pour le langage en cours. | |
Remove | Supprime l'élément de code spécifié du fichier source. |
Début
Notes
L'objet CodeModel fournit une fonctionnalité de modèle de code pour les langages au niveau projet, mais tous les membres de cet objet ne sont pas pris en charge dans tous les langages de Visual Studio .NET.
Les fonctions principales de l'objet CodeModel consistent à permettre aux utilisateurs de rechercher un élément de code accessible dans un projet en fournissant un nom qualifié complet et à déterminer le langage de programmation dans lequel le projet est écrit.
Notes
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées. Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)