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Modification de ressources graphiques

Les ressources graphiques sont les images que vous définissez pour votre application. Vous pouvez dessiner à main levée ou utiliser des formes. Vous pouvez sélectionner des parties d'une image pour la modifier, la retourner ou la redimensionner ou vous pouvez créer un pinceau personnalisé à partir d'une partie sélectionnée d'une image et dessiner avec ce pinceau. Vous pouvez définir les propriétés d'une image, enregistrer les images dans différents formats et convertir les images d'un format à un autre.

En plus de la création de nouvelles ressources graphiques, vous pouvez importer des images existantes à modifier, puis à ajouter à votre projet. Vous pouvez également ouvrir et éditer les images ne faisant pas partie d'un projet pour une modification d'image autonome.

Pour plus d'informations sur l'ajout de ressources aux projets managés, consultez Ressources dans les applications dans le Guide du développeur .NET Framework. Pour obtenir des informations sur l'ajout de fichiers de ressources aux projets managés, l'accès aux ressources, l'affichage de ressources statiques et l'assignation de chaînes de ressources aux propriétés, et ce manuellement, consultez Procédure pas à pas : localisation des applications Windows Forms et Procédure pas à pas : utilisation de ressources pour la localisation avec ASP.NET.

Notes

Grâce à l'Éditeur d'images, vous pouvez afficher des images 32 bits, mais vous ne pouvez pas les modifier.

Configuration requise

Aucun

Voir aussi

Référence

Touches accélérateur pour l'éditeur d'images

Éditeur d'images

Ressources