Engine, classe
Moteur de transformation du modèle de texte.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0 (dans Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class Engine _
Implements ITextTemplatingEngine
public class Engine : ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements ITextTemplatingEngine
Le type Engine expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
Engine | Initialise une nouvelle instance de la classe Engine. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) | |
PreprocessTemplate | Génère du code à partir d'un modèle qui, lorsqu'il est compilé et exécuté, produit la sortie de modèle. | |
ProcessTemplate | Transforme le contenu d'un fichier de modèle de texte en vue de produire la sortie de texte générée. | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Champs
Nom | Description | |
---|---|---|
CacheAssembliesOptionString |
Début
Notes
Le processus de transformation de modèle de texte prend un fichier de modèle de texte comme entrée et produit un nouveau fichier texte comme sortie. Le composant du moteur de transformation du modèle de texte contrôle le processus et interagit avec un hôte de transformation du modèle de texte et un ou plusieurs processeurs de directive de modèle de texte pour effectuer le processus. Pour plus d'informations, consultez Génération de code et modèles de texte T4.
Conseil
Si vous écrivez un package ou une extension qui s'exécutera dans Visual Studio, envisagez d'utiliser le service de création de modèles de texte, plutôt que d'écrire dans votre propre hôte. Pour plus d'informations, consultez Appel d'une transformation de texte dans une extension VS.
Exemples
L'exemple suivant montre comment créer une instance du Engine, et appeler ProcessTemplate pour transformer un modèle de texte.
Cet exemple de code fait partie d'un exemple plus complet fourni pour l'interface ITextTemplatingEngineHost.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating, espace de noms
Autres ressources
Traitement des modèles de texte à l'aide d'un hôte personnalisé
Procédure pas à pas : création d'un hôte de modèle de texte personnalisé