EditingContext, classe
Contient l'état contextuel d'un concepteur.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Extensibility (dans Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class EditingContext _
Implements IDisposable
public class EditingContext : IDisposable
public ref class EditingContext : IDisposable
type EditingContext =
class
interface IDisposable
end
public class EditingContext implements IDisposable
Le type EditingContext expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
EditingContext | Initialise une nouvelle instance de la classe EditingContext. |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Items | Récupère la collection locale d'éléments de contexte présentée par ce contexte d'édition. | |
Services | Récupère le gestionnaire de services pour ce contexte d'édition. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
CreateContextItemManager | Crée une instance du gestionnaire de l'élément de contexte à retourner par la propriété Items. | |
CreateServiceManager | Crée une instance du gestionnaire de services à retourner par la propriété Services. | |
Dispose() | Libère toutes les ressources utilisées par EditingContext. | |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par EditingContext et libère éventuellement les ressources managées. | |
Equals | Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Finaliseur qui implémente le modèle IDisposable. (Substitue Object.Finalize().) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Événements
Nom | Description | |
---|---|---|
Disposing | Se produit lorsque la méthode Dispose est appelée. |
Début
Notes
La classe EditingContext comprend des états permanents, tels qu'une liste des services qui s'exécutent dans le concepteur. Elle comprend également des états transitoires qui se composent d'éléments de contexte. Des exemples d'état transitoire d'élément de contexte seraient, par exemple, le jeu d'objets actuellement sélectionnés et l'outil d'édition utilisé pour manipuler des objets sur l'aire de conception. Le contexte d'édition est conçu pour être une classe concrète afin d'en faciliter l'utilisation. Il possède une API protégée qui peut être utilisée pour remplacer son implémentation.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design, espace de noms