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Adapter |
Utilisé pour adapter la logique pour un élément particulier. |
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AdornerColors |
Fournit un jeu de pinceaux communs qui peuvent être utilisés sur les ornements. |
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AdornerCoordinateSpace |
Infrastructure. Définit un espace de coordonnées 2D à utiliser dans AdornerPanel. |
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AdornerCoordinateSpaces |
Définit les deux espaces de coordonnée communs utilisés dans le concepteur. |
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AdornerFonts |
Fournit un jeu de pinceaux communs qui peuvent être utilisés sur les ornements. |
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AdornerLayout |
Applique la disposition d'un ornement sur DesignerView. |
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AdornerOrder |
Spécifie l'ordre de plan des ornements en mode Design. |
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AdornerPanel |
Fournit un conteneur pour les contrôles Windows Presentation Foundation (WPF), utilisés au moment du design comme ornements. |
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AdornerPlacementCollection |
Permet de positionner précisément des ornements dans un AdornerPanel. |
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AdornerProperties |
Définit un jeu de propriétés jointes à un élément d'interface utilisateur pour activer l'apparence et le comportement d'un ornement. |
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AdornerProvider |
Fournisseur de fonctionnalités que vous pouvez intégrer dans une classe pour ajouter automatiquement des ornements sur l'aire du concepteur. |
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AdornerResources |
Sert à définir un jeu de ressources qui peuvent être utilisées en XAML. |
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CanExecuteToolEventArgs |
Fournit des données pour l'événement CanExecute. |
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CommandExceptionEventArgs |
Fournit des données pour l'événement CommandException défini dans la classe DesignerView. |
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ContextMenuProvider |
Définit un jeu d'éléments de menu affichés dans un menu contextuel. |
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CreationCommands |
Représente un jeu de définitions de commande statiques pour les commandes de création d'outil. |
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CreationTool |
Outil utilisé pour créer des instances d'objets sur le concepteur. |
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CreationToolAttribute |
Identifie l'outil de création à utiliser pour créer une instance d'un type spécifique. |
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CurrentDesignerView |
Élément de contexte servant à stocker et à signaler le mode concepteur actif utilisé dans le contexte d'édition. |
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DesignerCommands |
Représente les commandes associées à un concepteur. |
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DesignerView |
Fournit une aire de conception visuelle pour le concepteur. |
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DragGestureData |
Fournit des informations supplémentaires lors d'une opération de glisser-déplacer. |
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ExecutedToolEventArgs |
Fournit des données pour l'événement Executed. |
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FocusedTask |
Contient la tâche qui a actuellement le focus dans un outil. |
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GestureData |
Fournit des informations sur un mouvement. |
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MatchGestureEventArgs |
Fournit des données pour l'événement MatchGesture. |
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MenuAction |
Élément de menu contextuel qui représente une action à prendre dans le concepteur. |
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MenuActionEventArgs |
Fournit des données pour les événements MenuAction. |
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MenuBase |
Fournit une classe de base pour les actions et les groupes. |
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MenuGroup |
Représente un groupe d'éléments de menu. |
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MouseGestureData |
Fournit des informations sur la position de la souris. |
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ParentAdapter |
Fournit un point d'extension pour tout type qui peut être un parent d'objets enfants. |
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PlacementAdapter |
Adaptateur utilisé pour obtenir et définir des positions d'objets dans les coordonnées parentes. |
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PrimarySelectionAdornerProvider |
Offre un ensemble d'ornements affichés pour la sélection primaire. |
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PrimarySelectionContextMenuProvider |
Offre un ensemble d'éléments MenuGroup affichés pour la sélection actuelle. |
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PrimarySelectionTaskProvider |
Fournit un jeu de tâches qui sont disponibles dans l'outil de sélection lorsqu'une classe est dans la sélection principale. |
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RelativePosition |
Représente une position sur le concepteur qui reste indépendante des systèmes de coordonnées. |
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RelativePositions |
Représente un jeu d'instances statiques d'objets RelativePositions courants. |
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RelativeValueCollection |
Représente une collection de valeurs qui décrivent le positionnement d'un élément dans un panneau ou un conteneur sur l'aire du concepteur. |
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RootPlacementAdapter |
Assure la prise en charge du positionnement pour tout élément sans parent. |
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Selection |
Représente un jeu d'objets sélectionnés par un utilisateur dans un concepteur. |
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SelectionCommands |
Fournit des commandes standards qui contrôlent la sélection d'objets dans un concepteur. |
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SelectionOperations |
Fournit des opérations standard qui contrôlent la sélection par programme d'objets dans un concepteur. |
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SelectionTool |
Représente un outil qui sélectionne des objets dans un concepteur, comme un pointeur de souris. |
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Task |
Représente une collection de commandes et de liaisons d'entrée vers ces commandes. |
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TaskProvider |
Fournisseur de fonctionnalités que vous pouvez intégrer dans une classe pour ajouter automatiquement des tâches à l'outil actif. |
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Tool |
Représente un outil qui détermine le mode du concepteur. |
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ToolActionEventArgs |
Fournit des données pour les événements ToolAction. |
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ToolCommand |
Sert d'identificateur de commande et de méthode unifiée pour appeler une commande particulière. |
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ToolCommandBinding |
Fait office de pont entre une commande et un gestionnaire d'événements qui l'implémente. |
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ToolCommandBindingCollection |
Représente une collection de liaisons de commande d'outil. |
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ToolGesture |
Représente une interaction d'outil avec la souris. |
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ViewHitTestResult |
Représente la valeur de retour d'un test de positionnement dans la méthode HitTest. |
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ViewItem |
Classe abstraite qui permet d'interagir avec les objets de vue. |
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WheelGestureData |
Fournit des données de mouvement relatives à la roulette de la souris. |