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ModelItem.BeginEdit, méthode (String)

En cas de substitution dans une classe dérivée, cette méthode est appelée lors de l'exécution de plusieurs opérations sur un objet ou un groupe d'objets.

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
    description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
    string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
    String^ description
) abstract
abstract BeginEdit : 
        description:string -> ModelEditingScope 
public abstract function BeginEdit(
    description : String
) : ModelEditingScope

Paramètres

  • description
    Type : System.String
    Description facultative qui décrit la modification.Cette chaîne est définie dans la propriété Description de la portée d'édition.

Valeur de retour

Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
ModelEditingScope qui doit être terminé ou rétabli.

Notes

Une fois qu'une portée d'édition est ouverte, toutes les modifications apportées à tous les objets sont enregistrées dans la portée.

Les portées d'édition sont globales pour le concepteur. Ainsi, une portée d'édition peut être créée pour n'importe quel élément dans le concepteur. Vous ne devez pas créer de portée d'édition pour l'élément spécifique que vous modifiez.

Les portées d'édition peuvent être imbriquées, mais doivent être validées dans l'ordre.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

ModelItem Classe

BeginEdit, surcharge

Microsoft.Windows.Design.Model, espace de noms

Autres ressources

Architecture de l'extensibilité du Concepteur WPF

Architecture du modèle d'édition