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CodeClass2.AddClass, méthode (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Crée une classe dans la classe de code spécifiée.

Espace de noms :  EnvDTE80
Assembly :  EnvDTE80 (dans EnvDTE80.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddClass : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeClass 
function AddClass(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

Paramètres

  • Position
    Type : System.Object
    Facultatif.Valeur par défaut = 0.Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
    Si la valeur est un type de données Long, Position indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
    Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection.La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
  • Bases
    Type : System.Object
    Facultatif.Valeur par défaut = 0.SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeClass dont la nouvelle classe hérite ses implémentations.
  • ImplementedInterfaces
    Type : System.Object
    Facultatif.Valeur par défaut = 0.SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeInterface, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.

Valeur de retour

Type : EnvDTE.CodeClass
Objet CodeClass.

Implémentations

CodeClass.AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Notes

L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.

Notes

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées. Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Exemples

[C#]

public void CodeClass2AddClassExample(DTE2 dte2)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point inside a class definition.
    try
    {
        // Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        TextSelection sel = 
        (TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass cls = (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);

        object pos = -1;    // Place class at end of members collection
        object bas = null;     // Class does not inherit implementation
        object interf = null;  // Class does not implement an interface

        // Create a new member class.
        cls.AddClass("TestClass", pos, bas, interf, 
        vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeClass2 Interface

AddClass, surcharge

EnvDTE80, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)