EnvDTE90a, espace de noms
Contient plus de types d'automations.
Lorsque vous ajoutez manuellement une référence d'assembly, vous devez également affecter false à la propriété Incorporer les types interop de l'assembly.
Interfaces
Interface | Description | |
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Breakpoint3 | Contient les propriétés et les méthodes qui permettent de manipuler un point d'arrêt par programmation.Pour utiliser Debugger4, vous devez ajouter une référence à EnvDTE90a.dll.Pour le développement natif, vous devez ajouter une référence à dte90a.tlb. | |
Debugger4 | Debugger4 est utilisé pour interroger et manipuler l'état du débogueur et le programme en cours de débogage.Debugger4 remplace les interfaces Debugger3. | |
Process4 | L'objet Process4 est utilisé pour examiner et manipuler des processus.L'objet Process4 remplace les objets Process3, Process2 et Process.Pour utiliser Debugger4, vous devez ajouter une référence à EnvDTE90a.dll.Pour le développement natif, vous devez ajouter une référence à dte90a.tlb. | |
StackFrame2 | L'objet StackFrame2 permet d'examiner et de manipuler des frames de pile de contrôle.Fondamentalement, un frame de pile est un appel de fonction.Pour utiliser Debugger4, vous devez ajouter une référence à EnvDTE90a.dll.Pour le développement natif, vous devez ajouter une référence à dte90a.tlb. |