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Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures, espace de noms

Les structures composites sont des descriptions de la façon dont une instance d'un type, généralement IComponent, se compose des parties interconnectées. Pour plus d'informations sur la modélisation de composant dans Visual Studio Ultimate, consultez Diagrammes de composants UML : référence et Diagrammes de composants UML : indications. Pour plus d'informations sur l'API UML, consultez Extension de modèles et de diagrammes UML.

Les types et les propriétés définies dans cet espace de noms correspondent à ceux définis dans la spécification UML. En outre, les méthodes d'extension sont définies sur de nombreux types dans cet espace de noms. Pour plus d'informations, consultez Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.

Interfaces

  Interface Description
Interface publique IConnectableElement Spécifie le type d'objet qui peut jouer un rôle dans un ensemble connecté de parties d'un plus grand objet, qui est généralement un composant.
Interface publique IConnector Une relation entre les composants et les ports d'un composant.
Interface publique IConnectorEnd Représente le lien entre un connecteur et un élément connectable.Chaque connecteur possède au moins deux ConnectorEnds.
Interface publique IEncapsulatedClassifier Les objets qui peuvent posséder des ports comme points d'interaction dont le type est activé.
Interface publique IPort Une propriété qui spécifie un point distinct d'interaction entre un objet et son environnement ou ses parties internes.
Interface publique IStructuredClassifier Objets dont le comportement peut être décrit complètement ou partiellement par la collaboration des instances possédées ou référencées, telles que des composants.