agent::~agent, destructeur
Détruit l'agent.
_CRTIMP2 virtual ~agent();
Notes
Il ne faut pas détruire un agent qui n'est pas dans un état terminal (agent_done ou agent_canceled). Cela peut être évité en attendant que l'agent atteigne un état terminal dans le destructeur d'une classe qui hérite de la classe agent.
Configuration requise
En-tête : agents.h
Espace de noms d'accès : Concurrency