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Comment : créer une ressource WPF

Vous pouvez facilement créer des ressources, telles que des pinceaux et des images, dans votre application WPF, à l'aide du Concepteur WPF pour Visual Studio. Une fois créées, vous pouvez réutiliser ces ressources dans toute votre application WPF.

Pour créer un pinceau

  1. Dans le Concepteur WPF, sélectionnez un contrôle possédant la propriété Background.

  2. Dans la fenêtre Propriétés, cliquez sur le bouton Alphabétique, puis accédez par défilement à la propriété Background.

  3. Dans la colonne Valeur, cliquez sur le bouton Bas.

    L'éditeur Pinceau s'affiche.

  4. Cliquez sur l'option Pinceau de dégradé et choisissez des couleurs pour le pinceau.

    Éditeur Brosse

  5. Cliquez sur la propriété Background pour accepter le pinceau et fermer l'éditeur Pinceau.

  6. Dans la propriété Background, au niveau du bord de la colonne de gauche, cliquez sur le marqueur de propriété Local (paramètre local du marqueur de propriété ).

    Un menu s'affiche.

    Conseil

    Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur la ligne pour afficher le menu.

  7. Cliquez sur Extraire la valeur vers la ressource.

    La boîte de dialogue Créer une ressource s'affiche.

  8. Dans le champ Clé, tapez le nom du nouveau pinceau.

  9. Dans le champ Destination, sélectionnez le fichier XAML qui contiendra le nouveau pinceau.

    Boîte de dialogue Créer une ressource

  10. Cliquez sur OK pour créer le pinceau.

    Le pinceau est créé dans le fichier XAML de destination. Une extension de balisage de ressource statique est ajoutée à la propriété Background avec le nom que vous avez spécifié (Background="{StaticResource Background1}". Pour finir, le marqueur de propriété se transforme en un pinceau (Marqueur de propriété Brush ).

Pour créer une image

  1. À partir de la Boîte à outils, faites glisser un contrôle Image sur la zone de conception.

  2. Dans la fenêtre Propriétés, accédez par défilement à la propriété Source.

  3. Dans la colonne Valeur, cliquez sur le bouton de sélection (...).

    La boîte de dialogue Choisir une image s'affiche.

    Boîte de dialogue Choisir une image

  4. Sélectionnez une image ou cliquez le bouton Ajouter pour ajouter une image.

  5. Cliquez sur OK.

    L'image s'affiche dans le contrôle Image.

  6. Suivez les étapes 6 à 10 de la procédure précédente pour la propriété Source.

Voir aussi

Tâches

Comment : incorporer une icône dans un assembly

Concepts

URI à en-tête pack dans WPF

Autres ressources

Ressources (WPF)

Utilisation des ressources