Async.FromBeginEnd<'T>, méthode (F#)
Crée un calcul asynchrone en termes de paire Begin/End d'actions dans le style utilisé dans les API CLI.
Espace de noms/Chemin du module : Microsoft.FSharp.Control
Assembly : FSharp.Core (in FSharp.Core.dll)
// Signature:
static member FromBeginEnd : (AsyncCallback * obj -> IAsyncResult) * (IAsyncResult -> 'T) * ?(unit -> unit) -> Async<'T>
// Usage:
Async.FromBeginEnd (beginAction, endAction)
Async.FromBeginEnd (beginAction, endAction, cancelAction = cancelAction)
Paramètres
beginAction
Type : AsyncCallback * obj -> IAsyncResultFonction initiant une opération asynchrone CLI classique.
endAction
Type : IAsyncResult -> 'T.Fonction effectuant une opération asynchrone CLI classique.
cancelAction
Type : (unit -> unit)Fonction facultative à exécuter lors d'une demande d'annulation.
Valeur de retour
Calcul asynchrone incluant dans un wrapper les fonctions Begin/End données.
Notes
Par exemple, le code suivant crée un calcul asynchrone qui inclut un appel de service Web.
Async.FromBeginEnd(ws.BeginGetWeather,ws.EndGetWeather)
Lorsque le calcul est exécuté, beginFunc est exécuté, avec un rappel qui représente la continuation du calcul. Lorsque le rappel est appelé, le résultat global est extrait en utilisant endFunc.
Le calcul répondra à l'annulation lors de l'attente de la fin de l'opération. En cas d'annulation et si cancelAction est spécifié, il est exécuté et le calcul continue d'attendre la fin de l'opération. Si cancelAction n'est pas spécifié, l'annulation provoque l'arrêt immédiat du calcul et les appels suivants du rappel sont ignorés.
Exemple
L'exemple de code suivant montre comment créer un calcul asynchrone F# depuis une API asynchrone .NET qui utilise le modèle de début/fin. L'exemple utilise l'API de socket .NET dans System.Net.Sockets. C'est une implémentation d'une application de serveur simple qui accepte une connexion, reçoit les données d'un serveur et envoie une réponse.
module SocketClient =
open System.Net
open System.Net.Sockets
open System.Collections.Generic
let toIList<'T> (data : 'T array) =
let segment = new System.ArraySegment<'T>(data)
let data = new List<System.ArraySegment<'T>>() :> IList<System.ArraySegment<'T>>
data.Add(segment)
data
type Socket with
member this.MyAcceptAsync(receiveSize) =
Async.FromBeginEnd(receiveSize,
(fun (receiveSize, callback, state) -> this.BeginAccept(receiveSize, callback, state)),
this.EndConnect)
member this.MyConnectAsync(ipAddress : IPAddress, port : int) =
Async.FromBeginEnd(ipAddress, port,
(fun (ipAddress:IPAddress, port, callback, state) -> this.BeginConnect(ipAddress, port, callback, state)),
this.EndConnect)
member this.MySendAsync(data, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>, flags : SocketFlags, callback, state) -> this.BeginSend(data, flags, callback, state)),
this.EndSend)
member this.MyReceiveAsync(data, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>, flags : SocketFlags, callback, state) -> this.BeginReceive(data, flags, callback, state)),
this.EndReceive)
let port = 11000
let socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
let ipHostEntry = Dns.Resolve("hostname.contoso.com")
printfn "Server address: %s" (ipHostEntry.AddressList.[0].ToString())
let connectSendReceive (socket : Socket) =
async {
do! socket.MyConnectAsync(ipHostEntry.AddressList.[0], 11000)
printfn "Connected to remote host."
let buffer1 = [| 0uy .. 255uy |]
let buffer2 = Array.zeroCreate<byte> 255
let flags = new SocketFlags()
printfn "Sending data..."
let! flag = socket.MySendAsync(buffer1, flags)
printfn "Receiving data..."
let! result = socket.MyReceiveAsync(buffer2, flags)
printfn "Received data from remote host."
return buffer2
}
let acceptReceiveSend (socket : Socket) =
async {
socket.Listen(1)
do! socket.MyAcceptAsync(256)
let buffer1 = Array.zeroCreate<byte> 255
let flags = new SocketFlags()
let! flag = socket.MyReceiveAsync(buffer1, flags)
let buffer2 = Array.rev buffer1
let! flag = socket.MySendAsync(buffer2, flags)
return buffer2
}
let taskClient = Async.StartAsTask(connectSendReceive(socket))
taskClient.Wait()
taskClient.Result |> Array.iter (fun elem -> printf "%d " elem)
L'exemple de code suivant montre le code client qui peut être utilisé avec le code serveur dans l'exemple précédent.
module SocketServer =
open System.Net
open System.Net.Sockets
open System.Collections.Generic
let toIList<'T> (data : 'T array) =
let segment = new System.ArraySegment<'T>(data)
let data = new List<System.ArraySegment<'T>>() :> IList<System.ArraySegment<'T>>
data.Add(segment)
data
type Socket with
member this.MyAcceptAsync() =
Async.FromBeginEnd((fun (callback, state) -> this.BeginAccept(callback, state)),
this.EndAccept)
member this.MyConnectAsync(ipAddress : IPAddress, port : int) =
Async.FromBeginEnd(ipAddress, port,
(fun (ipAddress:IPAddress, port, callback, state) ->
this.BeginConnect(ipAddress, port, callback, state)),
this.EndConnect)
member this.MySendAsync(data : byte array, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
flags : SocketFlags, callback, state) ->
this.BeginSend(data, flags, callback, state)),
this.EndSend)
member this.MyReceiveAsync(data : byte array, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
flags : SocketFlags, callback, state) ->
this.BeginReceive(data, flags, callback, state)),
this.EndReceive)
let port = 11000
let socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
let ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName())
let localIPAddress = ipHostInfo.AddressList.[0]
let localEndPoint = new IPEndPoint(localIPAddress, port)
socket.Bind(localEndPoint)
let connectSendReceive (socket : Socket) =
async {
do! socket.MyConnectAsync(ipHostInfo.AddressList.[0], 11000)
let buffer1 = [| 0uy .. 255uy |]
let buffer2 = Array.zeroCreate<byte> 255
let flags = new SocketFlags()
let! flag = socket.MySendAsync(buffer1, flags)
let! result = socket.MyReceiveAsync(buffer2, flags)
return buffer2
}
let acceptReceiveSend (socket : Socket) =
async {
printfn "Listening..."
socket.Listen(10)
printfn "Accepting..."
let! socket = socket.MyAcceptAsync()
let buffer1 = Array.zeroCreate<byte> 256
let flags = new SocketFlags()
printfn "Receiving..."
let! nBytes = socket.MyReceiveAsync(buffer1, flags)
printfn "Received %d bytes from client computer." nBytes
let buffer2 = Array.rev buffer1
printfn "Sending..."
let! flag = socket.MySendAsync(buffer2, flags)
printfn "Completed."
return buffer2
}
let taskServer = Async.StartAsTask(acceptReceiveSend(socket))
taskServer.Wait()
socket.Close()
Résultat de l'exemple
Plateformes
Windows 7, Windows Vista SP2, Windows XP SP3, Windows XP x64 SP2, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2003 SP2
Informations de version
Runtime F#
Pris en charge dans : 2.0, 4.0
Silverlight
Prise en charge dans : 3
Voir aussi
Référence
Microsoft.FSharp.Control, espace de noms (F#)
Historique des modifications
Date |
Historique |
Motif |
---|---|---|
Juillet 2010 |
Ajout d'exemples de code. |
Améliorations apportées aux informations. |