Opérateurs surchargés
La surcharge d'opérateur a été considérablement modifiée entre Extensions managées pour C++ et Visual C++ 2010.
Dans la déclaration d'un type référence, par exemple, au lieu d'utiliser la syntaxe operator+ native, il faut inscrire explicitement le nom interne sous-jacent de l'opérateur – ici, op_Addition. En outre, l'appel d'un opérateur doit être appelé explicitement à travers ce nom, ce qui annule les deux avantages principaux de la surcharge d'opérateur : (a) une syntaxe intuitive et (b) la possibilité de mélanger les types nouveaux et les types existants. Par exemple :
public __gc __sealed class Vector {
public:
Vector( double x, double y, double z );
static bool op_Equality( const Vector*, const Vector* );
static Vector* op_Division( const Vector*, double );
static Vector* op_Addition( const Vector*, const Vector* );
static Vector* op_Subtraction( const Vector*, const Vector* );
};
int main()
{
Vector *pa = new Vector( 0.231, 2.4745, 0.023 );
Vector *pb = new Vector( 1.475, 4.8916, -1.23 );
Vector *pc1 = Vector::op_Addition( pa, pb );
Vector *pc2 = Vector::op_Subtraction( pa, pc1 );
Vector *pc3 = Vector::op_Division( pc1, pc2->x );
if ( Vector::op_Equality( pc1, pc2 ))
;
}
Dans la nouvelle syntaxe, le programmeur C++ natif retrouve ses habitudes, à la fois dans la déclaration et dans l'utilisation des opérateurs statiques. Voici la traduction de la classe Vector dans la nouvelle syntaxe :
public ref class Vector sealed {
public:
Vector( double x, double y, double z );
static bool operator ==( const Vector^, const Vector^ );
static Vector^ operator /( const Vector^, double );
static Vector^ operator +( const Vector^, const Vector^ );
static Vector^ operator -( const Vector^, const Vector^ );
};
int main()
{
Vector^ pa = gcnew Vector( 0.231, 2.4745, 0.023 );
Vector^ pb = gcnew Vector( 1.475,4.8916,-1.23 );
Vector^ pc1 = pa + pb;
Vector^ pc2 = pa - pc1;
Vector^ pc3 = pc1 / pc2->x;
if ( pc1 == pc2 )
;
}