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A (Glossaire Visual Studio ALM)

Ce glossaire définit les termes clés utilisés dans l'aide de Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM).

  • '@me'
    Macro de la valeur de requête qui est remplacée par le nom de l'utilisateur actuellement connecté.

  • '@project'
    Macro de la valeur de requête qui est remplacée par le nom du projet Team Foundation actuellement sélectionné.

  • '@Today'
    Macro de la valeur de requête qui est remplacée par la valeur de la date système sur la station de travail qui exécute l'application.

  • critères d'acceptation
    Critères qu'un produit ou composant de produit doit satisfaire pour être accepté par un utilisateur, un client ou toute autre entité autorisée.

  • test d'acceptation
    Test formel effectué pour permettre à un utilisateur, un client ou toute autre entité autorisée de déterminer s'il convient d'accepter un produit ou composant de produit.

  • enregistrement des actions
    Fichier dans lequel sont enregistrées l'entrée de l'utilisateur et ses actions au sein d'une ou de plusieurs applications pour chaque étape d'un test. Vous pouvez ensuite lire cet enregistrement des actions pour exécuter automatiquement des étapes de test spécifiques.

  • section d'enregistrement des actions
    Partie d'un enregistrement des actions basée sur les étapes que vous marquez comme ayant réussi ou échoué au cours d'un test. Chaque fois que vous marquez le résultat d'une étape de test, une nouvelle section de l'enregistrement des actions est créée.

  • activité
    Travaux effectués ensemble pour un seul et même objectif. Une activité peut utiliser ou générer des produits de travail et son suivi peut être assuré par un élément de travail.

  • adversaire
    Persona non grata ou ayant comme objectif d'accéder à une ressource. Il peut s'agir par exemple de pirates informatiques.

  • méthodes agiles
    Famille de meilleurs processus d'ingénierie dont l'objectif est de permettre la mise à disposition rapide de logiciels de haute qualité, et avec une approche d'entreprise qui aligne le développement avec les besoins des clients et les objectifs de l'entreprise. Dans ce paradigme, une inspection et une adaptation fréquentes sont nécessaires, la collaboration, l'auto-organisation et la responsabilité constituant autant d'éléments essentiels à la réussite du projet.

  • algorithme
    Règle ou procédure permettant de résoudre un problème.

  • version alpha
    Toute première version d'un produit pour obtenir les premiers commentaires sur le jeu de fonctionnalités et la facilité d'utilisation.

  • analyse
    Dans l'étude conceptuelle, décomposition et examen des informations de l'entreprise et de l'utilisateur dans des cas d'usage et des scénarios qui illustrent les processus de travail. Dans l'étude logique, identification des services, objets, attributs et relations à partir de scénarios. Dans l'étude de réalisation, examen des contraintes physiques de l'infrastructure et des spécifications physiques de l'application pour sélectionner des technologies d'implémentation candidates et ébaucher un modèle de déploiement préliminaire.

  • diagramme d'application
    Définition et configuration d'applications qui seront composées de systèmes pour le déploiement. Le diagramme d'application montre les dépendances de communication exposées par le biais des points de terminaison sous une forme graphique avant la validation dans le code.

  • temps exclusif d'application
    Temps passé dans la fonction en mode noyau et les sondes des outils d'analyse des performances, à l'exception du temps passé dans les éléments appelés et dans les transitions.

  • temps inclusif d'application
    Temps passé dans la fonction et les éléments appelés, à l'exception du temps passé dans les transitions en mode noyau et les sondes des outils d'analyse des performances.

  • gestion du cycle de vie des applications
    Coordination des exigences, de la conception, du développement, de la génération, du test et de la publication d'un logiciel. Cela nécessite l'intégration des processus logiciels, la définition des relations entre les produits de travail pour permettre la traçabilité, ainsi que la gestion et la génération de rapports de projets à chaque activité et étape.

  • zone
    Nœud de la hiérarchie Common Structure Services qui représente des fonctionnalités. Voir aussi : Common Structure Services

  • artéfact
    Type de documentation de produit logiciel qui inclut des spécifications et des plans de test. Dans le cas des modèles de texte, les artefacts peuvent également inclure la sortie de texte généré.

  • ressource
    Ressource abstraite ou concrète qu'un système doit protéger contre toute utilisation incorrecte par un adversaire.

  • assigner un test
    1) Associer un test à un élément de travail qui est déjà associé à une personne. 2) Assigner un test à un ordinateur agent au cours d'une série de tests.

  • lien de pièce jointe
    Lien Team Foundation entre un élément de travail et une pièce jointe.

  • audit
    Dans CMMI Process Improvement, examen indépendant d'un produit de travail ou d'un ensemble de produits de travail pour déterminer si les spécifications ont été respectées.

  • créer un test
    Créer un test via un type de test et le gérer dans Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM).

  • test automatisé
    Ensemble d'étapes qu'un ordinateur peut effectuer par programmation pour tester la fonctionnalité du système.