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Assert.AreSame, méthode (Object, Object, String, array<Object )

Vérifie que deux variables objets spécifiées font référence au même objet. L'assertion échoue si elles font référence à des objets différents. Affiche un message si l'assertion échoue et lui applique la mise en forme spécifiée.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (dans Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Shared Sub AreSame ( _
    expected As Object, _
    actual As Object, _
    message As String, _
    ParamArray parameters As Object() _
)
public static void AreSame(
    Object expected,
    Object actual,
    string message,
    params Object[] parameters
)
public:
static void AreSame(
    Object^ expected, 
    Object^ actual, 
    String^ message, 
    ... array<Object^>^ parameters
)
static member AreSame : 
        expected:Object * 
        actual:Object * 
        message:string * 
        parameters:Object[] -> unit 
public static function AreSame(
    expected : Object, 
    actual : Object, 
    message : String, 
    ... parameters : Object[]
)

Paramètres

  • expected
    Type : System.Object
    Premier objet à comparer.Il s'agit de l'objet que le test unitaire attend.
  • actual
    Type : System.Object
    Second objet à comparer.Il s'agit de l'objet que le test unitaire a produit.
  • message
    Type : System.String
    Message à afficher si l'assertion échoue.Ce message peut apparaître dans les résultats des tests unitaires.
  • parameters
    Type : array<System.Object[]
    Tableau de paramètres à utiliser lors de la mise en forme de message.

Exceptions

Exception Condition
AssertFailedException

expected ne fait pas référence au même objet que actual.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Assert Classe

AreSame, surcharge

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting, espace de noms

Autres ressources

Utilisation des classes Assert