allocator::operator=
Assigne un objet d'allocation à un autre objet d'allocation.
template<class Other>
allocator<Type>& operator=(
const allocator<Other>& _Right
);
Paramètres
- _Right
Un objet d'allocation à assigner aux autres ces objets.
Valeur de retour
Une référence à l'objet d'allocation
Notes
L'opérateur d'assignation de modèle ne fait rien.Toutefois, en général un objet d'allocation assigné à un autre objet d'allocation doit comparer une valeur égale à celui-ci et autoriser l'entremêlement de l'allocation d'objet et libérer entre les deux objets d'allocation.
Exemple
// allocator_op_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int {
public:
Int(int i)
{
cout << "Constructing " << ( void* )this << endl;
x = i;
bIsConstructed = true;
};
~Int( ) {
cout << "Destructing " << ( void* )this << endl;
bIsConstructed = false;
};
Int &operator++( )
{
x++;
return *this;
};
int x;
private:
bool bIsConstructed;
};
int main( )
{
allocator<Int> Alloc;
allocator<Int> cAlloc ;
cAlloc = Alloc;
}
Configuration requise
en-tête : <memory>
l'espace de noms : DST