procédures pas à pas C#
Les procédures pas à pas fournissent des instructions détaillées pour les scénarios courants et constituent par conséquent un excellent point de départ pour se familiariser avec le produit ou des fonctionnalités particulières.
Cette section contient des liens vers les procédures pas à pas de programmation en C#.
Dans cette section
Procédure pas à pas : accès au Web avec Async et Await
Montre comment créer une solution asynchrone à l'aide de async et await, introduits dans Visual Studio 2012.Création d'un composant Windows Runtime en C# ou Visual Basic et appel de ce composant depuis JavaScript
Montre comment créer un type Windows Runtime , le packager dans un composant Windows Runtime , puis appeller le composant d'une application depuis une application Windows Store qui est généré pour Windows à l'aide de JavaScript.Procédure pas à pas : programmation Office (C# et Visual Basic)
Montre comment créer un classeur Excel ou un document Word à l'aide de C# et Visual Basic.Procédure pas à pas : création et utilisation d'objets dynamiques (C# et Visual Basic)
Montre comment créer un objet personnalisé qui expose dynamiquement le contenu d'un fichier texte, et comment créer un projet qui utilise la bibliothèque d' IronPython .Création d'un composant à l'aide de Visual C#
Montre les différentes étapes du développement d'un composant simple, en illustrant les interactions entre le client et le composant, la durée de vie d'un objet et les références circulaires, le débogage des clients et des composants ainsi que l'utilisation de méthodes partagées et de méthodes d'instance.Création d'un contrôle composite avec Visual C#
Montre la création d'un contrôle composite simple et l'extension de ses fonctionnalités par le biais de l'héritage.Création d'un composant multithread simple à l'aide de Visual C#
Explique la création d'un composant multithread, son fonctionnement ainsi que la façon de coordonner plusieurs threads dans un composant.Création d'un contrôle Windows Forms tirant parti des fonctionnalités au moment du design de Visual Studio
Montre comment créer un concepteur personnalisé pour un contrôle personnalisé.Héritage d'un contrôle Windows Forms à l'aide de Visual C#
Explique comment créer un contrôle button hérité simple.Ce bouton hérite des fonctionnalités du bouton Windows Forms standard et expose un membre personnalisé.Débogage des contrôles Windows Forms personnalisés au moment du design
Montre comment déboguer le comportement de votre contrôle personnalisé au moment du design.Exécution de tâches courantes à l'aide de balises actives dans les contrôles Windows Forms
Présente quelques tâches couramment exécutées, notamment l'ajout ou la suppression d'un onglet sur un contrôle TabControl, l'ancrage d'un contrôle à son parent et la modification de l'orientation d'un contrôle SplitContainer.Écriture de requêtes en C# (LINQ)
Présente les fonctionnalités du langage C# qui sont utilisées pour écrire des expressions de requête LINQ.Manipulation de données (C#) (LINQ to SQL)
Décrit un scénario LINQ to SQL pour l'ajout, la modification et la suppression de données dans une base de données.Requête et modèle objet simples (C#) (LINQ to SQL)
Montre comment créer une classe d'entité et une requête simple pour filtrer la classe d'entité.Utilisation de procédures stockées uniquement (C#) (LINQ to SQL)
Montre comment utiliser LINQ to SQL pour accéder aux données en exécutant uniquement des procédures stockées.Interrogation de relations (C#) (LINQ to SQL)
Explique comment utiliser des associations LINQ to SQL pour représenter les relations de clé étrangère dans une base de données..Sérialisation des collections de types standard avec DesignerSerializationVisibilityAttribute
Montre comment utiliser la classe DesignerSerializationVisibilityAttribute pour contrôler la façon dont une collection est sérialisée au moment du design.Écriture d'un visualiseur en C#
Montre comment écrire un visualiseur simple en C#.
Rubriques connexes
- Exemples et procédures pas à pas relatifs au déploiement
Fournit des exemples détaillés de scénarios de déploiement communs.