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vector::front et vector::back

Explique comment utiliser les fonctions de la bibliothèque de modèles Standard de vecteur : : avant et (STL) de vecteur : : arrière dans Visual C++.

template<class _TYPE, class _A>
   reference vector::front( );
template<class _TYPE, class _A>
   reference vector::back( );

Notes

[!REMARQUE]

Les noms de classes/paramètre dans le prototype ne correspondent pas à la version du fichier d'en-tête.certains ont été modifiés pour améliorer la lisibilité.

L'exemple déclare un vecteur vide d'entiers avec les membres [100, 200, 300, 400].Il affiche le premier élément du vecteur à l'aide de vector::front pour l'obtenir.Il affiche le dernier élément du vecteur à l'aide de vector::back pour l'obtenir.Il affiche le nombre d'éléments du vecteur à l'aide de vector::size.L'exemple efface le dernier élément du vecteur à l'aide de vector::end - 1, puis affiche le nouveau dernier élément à l'aide de vector::back.Il efface le premier élément du vecteur à l'aide de vector::begin, puis affiche le nouvel premier élément à l'aide de vector::front.Enfin, l'exemple affiche le nombre d'éléments restants dans le vecteur à l'aide de vector::size.

Exemple

// frontback.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Illustrates the vector::front and vector::back methods.
//
// Functions:
//
// vector::front - Returns reference to first element of vector.
//
// vector::back - Returns reference to last element of vector.
//
// vector::push_back - Appends (inserts) an element to the end of a
//                        vector, allocating memory for it if necessary.
//
// vector::size - Returns number of elements in the vector.
//
// vector::begin - Returns an iterator to start traversal of the vector.
//
// vector::end - Returns an iterator for the last element of the vector.
//
// vector::erase - Deletes elements from a vector (single & range).
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

// The debugger can't handle symbols more than 255 characters long.
// STL often creates symbols longer than that.
// When symbols are longer than 255 characters, the warning is issued.
#pragma warning(disable:4786)

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std ;

typedef vector<int> INTVECTOR;

const int ARRAY_SIZE = 4;

int main()
{
    // Dynamically allocated vector begins with 0 elements.
    INTVECTOR theVector;

    // Intialize the array to contain the members [100, 200, 300, 400]
    for (int cEachItem = 0; cEachItem < ARRAY_SIZE; cEachItem++)
        theVector.push_back((cEachItem + 1) * 100);

    cout << "First element: " << theVector.front() << endl;
    cout << "Last element: " << theVector.back() << endl;
    cout << "Elements in vector: " << theVector.size() << endl;

    // Delete the last element of the vector. Remember that the vector
    // is 0-based, so theVector.end() actually points 1 element beyond
    // the end.
    theVector.erase(theVector.end() - 1);

    cout << endl << "After erasing last element, new last element is: "
         << theVector.back() << endl;

    // Delete the first element of the vector.
    theVector.erase(theVector.begin());

    cout << "After erasing first element, new first element is: "
         << theVector.front() << endl;

    cout << "Elements in vector: " << theVector.size() << endl;
}

Sortie

First element: 100
Last element: 400
Elements in vector: 4

After erasing last element, new last element is: 300
After erasing first element, new first element is: 200
Elements in vector: 2

Configuration requise

en-tête : <vector>

Voir aussi

Concepts

Exemples de modèles Standard