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CComVariant::operator =

Assigne une valeur et un type correspondant à l'objet d' CComVariant .

CComVariant& operator =(
   const CComVariant& varSrc 
);
CComVariant& operator =(
   const VARIANT& varSrc 
);
CComVariant& operator =(
   const CComBSTR& bstrSrc
);
CComVariant& operator =(
   LPCOLESTR lpszSrc 
);
CComVariant& operator =(
   LPCSTR lpszSrc 
);
CComVariant& operator =(
   bool bSrc 
);
CComVariant& operator =(
   BYTE nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   int nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   unsigned int nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   short nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   unsigned short nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   long nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   unsigned long nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   LONGLONG nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   ULONGLONG nSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   float fltSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   double dblSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   CY cySrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   IDispatch* pSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   IUnknown* pSrc 
) throw();
CComVariant& operator =(
   const SAFEARRAY *pSrc 
);
CComVariant& operator =(
   char cSrc 
) throw();

Paramètres

  • varSrc
    [in] CComVariant ou VARIANT à assigner à l'objet d' CComVariant .Le contenu du variant de source est copié vers la destination sans conversion.

  • bstrSrc
    [in] BSTR à assigner à l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_BSTR.

  • lpszSrc
    [in] la chaîne de caractères à assigner à l'objet d' CComVariant .Vous pouvez passer une chaîne de caractères larges zéro effectuée (Unicode) à la version de LPCOLESTR de l'opérateur ou une chaîne ANSI à la version d' LPCSTR .Dans les deux cas, la chaîne est convertie en Unicode BSTR alloué à l'aide de SysAllocString.Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_BSTR.

  • bSrc
    [in] bool à assigner à l'objet d' CComVariant .L'argument d' bool est converti en VARIANT_BOOL avant d'être enregistré.Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_BOOL.

  • nSrc
    [in] int, byte, short, long, LONGLONG, ULONGLONG, unsigned short, unsigned long, ou unsigned int à assigner à l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_I4, VT_UI1, VT_I2, VT_I4, VT_I8, VT_UI8, VT_UI2, VT_UI4, ou VT_UI4, respectivement.

  • fltSrc
    [in] float À assigner à l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_R4.

  • dblSrc
    [in] double à assigner à l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_R8.

  • cySrc
    [in] CY À assigner à l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_CY.

  • pSrc
    [in] IDispatch ou le pointeur d' IUnknown à assigner à l'objet d' CComVariant .AddRef sera invité le pointeur d'interface.Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_DISPATCH ou VT_UNKNOWN, respectivement.

    Sinon, un pointeur de SAFEARRAY à assigner à l'objet d' CComVariant .Une copie de SAFEARRAY est stockée dans l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant est une combinaison de types d'origine de SAFEARRAY et de VT_ARRAY.

  • cSrc
    [in] Char à assigner à l'objet d' CComVariant .Le type de l'objet d' CComVariant sera VT_I1.

Configuration requise

Header: atlcomcli.h

Voir aussi

Référence

Classe de CComVariant

CComVariant::Copy

Concepts

VARIANT