ConfigurationManager.SupportedPlatforms, propriété
Obtient une liste des noms de plateformes pouvant être ajoutés à ce projet et pouvant servir à la création de configurations de build.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
ReadOnly Property SupportedPlatforms As Object
Object SupportedPlatforms { get; }
property Object^ SupportedPlatforms {
Object^ get ();
}
abstract SupportedPlatforms : Object
function get SupportedPlatforms () : Object
Valeur de propriété
Type : System.Object
SafeArray de chaînes.
Exemples
public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{ // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
// before running the following example.
try
{
ConfigurationManager configmgr;
Array arraySP;
if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
{
configmgr = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;
// Show all supported platforms.
arraySP = (Array)configmgr.SupportedPlatforms;
string sp = "Supported Platforms: \n";
foreach (string s in arraySP)
sp = sp + s + "\n";
MessageBox.Show(sp);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.