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CodeModel, interface

Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier de code source.

Espace de noms :  EnvDTE
Assembly :  EnvDTE (dans EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Déclaration
<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeModel
[GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeModel
[GuidAttribute(L"0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeModel
[<GuidAttribute("0CFBC2B4-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeModel =  interface end
public interface CodeModel

Le type CodeModel expose les membres suivants.

Propriétés

  Nom Description
Propriété publique CodeElements Obtient une collection de CodeElements.
Propriété publique DTE Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
Propriété publique IsCaseSensitive Obtient une valeur indiquant si le langage en cours respecte la casse.
Propriété publique Language Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
Propriété publique Parent Obtient l'objet parent immédiat d'un objet CodeModel.

Début

Méthodes

  Nom Description
Méthode publique AddAttribute Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddClass Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddDelegate Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddEnum Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddFunction Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddInterface Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddNamespace Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddStruct Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique AddVariable Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
Méthode publique CodeTypeFromFullName Retourne un élément de code basé sur un nom qualifié complet.
Méthode publique CreateCodeTypeRef Retourne un objet CodeTypeRef basé sur l'indicateur de type de données passé.
Méthode publique IsValidID Retourne une valeur indiquant si un nom spécifié est un identificateur programmatique valide pour le langage en cours.
Méthode publique Remove Supprime l'élément de code spécifié du fichier source.

Début

Notes

L'objet CodeModel fournit une fonctionnalité de modèle de code pour les langages au niveau projet, mais tous les membres de cet objet ne sont pas pris en charge dans tous les langages de Visual Studio .NET.

Les fonctions principales de l'objet CodeModel consistent à permettre aux utilisateurs de rechercher un élément de code accessible dans un projet en fournissant un nom qualifié complet et à déterminer le langage de programmation dans lequel le projet est écrit.

[!REMARQUE]

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Voir aussi

Référence

EnvDTE, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)