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SerializationUtilities.SkipToFirstChild, méthode

Déplace le lecteur à la balise ouverte du premier élément enfant.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Shared Sub SkipToFirstChild ( _
    reader As XmlReader _
)
public static void SkipToFirstChild(
    XmlReader reader
)

Paramètres

Notes

Si le joueur n'est pas sur une balise ouverte, y compris un Empty tag, la méthode ne fait rien (aucun déplacer).

Si le joueur n'a aucun élément enfant imbriqué, la méthode déplacera le lecteur à la balise proche correspondante.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

SerializationUtilities Classe

Microsoft.VisualStudio.Modeling, espace de noms