ModelingEditorFactory.MapLogicalView, méthode
Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités
Mappe une vue logique à une vue physique.
Ce membre est surchargé. Pour obtenir des informations complètes sur ce membre, y compris sa syntaxe, son utilisation et des exemples s'y rapportant, cliquez sur un nom dans la liste de surcharge.
Liste de surcharge
Nom | Description | |
---|---|---|
MapLogicalView(Guid, Object) | Mappe GUID logique d'une vue à une vue physique. | |
MapLogicalView(Guid%, String%) | Mappe GUID logique d'une vue à une vue physique. |
Début
Notes
Une vue logique représente le type de vue ; une vue physique représente une instance d'une vue.
Vous appelez cette méthode avant que l'éditeur de modélisation soit créé à l'aide de l'CreateEditorInstance.Une fois que cette méthode finisse, la vue physique est passée à l'CreateDocView.
Si vous fermez un projet avec les documents ouverts, des tests de Visual Studio pour restaurer les vues pour chaque document lorsque le projet est rouvert.Visual Studio enregistre la vue physique pour chaque document ouvert. Lorsque le projet est rouvert, Visual Studio utilise l'CreateDocView pour recréer la vue physique pour chaque document.
Vous n'avez pas besoin de substituer cette méthode à moins que vous ajoutiez la prise en charge de plusieurs vues.