InactiveState, classe
L'état de MouseAction qui indique que le MouseAction est pas utilisée.Lorsqu'un MouseAction est d'abord créé, il est dans un état inactif.Le MouseAction doit être activé avant qu'il puisse être utilisé.Une fois qu'un MouseAction s'achève ou ait été annulé, il est inactivé de nouveau.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InactiveState
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Class InactiveState _
Inherits MouseActionState
public class InactiveState : MouseActionState
Le type InactiveState expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
InactiveState | Initialise une nouvelle instance de la classe d'InactiveState. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
Next | Retourne l'état suivant de MouseAction.Les états suivants sont valides : (1) HoveringState, si l'événement actuel de MouseAction est s'activent ; (2) DragPendingState, si l'événement actuel de MouseAction est ; MouseDown (3) cet état, pour tous les autres événements. (Substitue MouseActionState.Next(MouseAction).) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.