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EventManagerDirectory, classe

Permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsqu'un événement est déclenché.

Hiérarchie d'héritage

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.EventManagerDirectory

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Class EventManagerDirectory
public class EventManagerDirectory

Le type EventManagerDirectory expose les membres suivants.

Constructeurs

  Nom Description
Méthode publique EventManagerDirectory Initialise une nouvelle instance de la classe EventManagerDirectory.

Début

Propriétés

  Nom Description
Propriété publique ElementAdded Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque des éléments sont ajoutés.
Propriété publique ElementDeleted Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque des éléments sont supprimés.
Propriété publique ElementEventsBegun Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé à exécuter avant que des événements pour des éléments soient déclenchés.
Propriété publique ElementEventsEnded Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé à exécuter après des éléments pour les événements qui sont déclenchés.
Propriété publique ElementMoved Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque des éléments sont déplacés.
Propriété publique ElementPropertyChanged Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque la valeur d'une propriété sur un élément change.
Propriété publique RolePlayerChanged Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque des éléments qui sont rôle de lecteurs sont modifiés.
Propriété publique RolePlayerOrderChanged Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque les éléments qui sont rôle de lecteurs sont dans une commande différente.
Propriété publique TransactionBeginning Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsqu'une transaction démarre.
Propriété publique TransactionCommitted Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsqu'une transaction est validée.
Propriété publique TransactionRolledBack Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsqu'une transaction est restaurée dos.

Début

Méthodes

  Nom Description
Méthode publique Equals Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode protégée MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Méthode publique ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.)

Début

Événements

  Nom Description
Événement public DeserializationBeginning Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter en désérialisant démarre d'un modèle.
Événement public DeserializationEnding Obtient le répertoire de gestionnaire d'événement et vous permet pour ajouter ou supprimer du code personnalisé pour exécuter lorsque désérialiser un modèle est se terminer.

Début

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Voir aussi

Référence

Microsoft.VisualStudio.Modeling, espace de noms