AdoDotNetReader.Read, méthode
Avance le lecteur vers le bloc de données si le joueur contient plusieurs blocs.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Data.Framework.AdoDotNet
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Data.Framework (dans Microsoft.VisualStudio.Data.Framework.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Overrides Function Read As Boolean
public override bool Read()
public:
virtual bool Read() override
abstract Read : unit -> bool
override Read : unit -> bool
public override function Read() : boolean
Valeur de retour
Type : System.Boolean
true s'il y a plus de blocs de données à lire ; sinon, false.
Implémentations
Notes
Toutes les exceptions qui se produisent indiquent qu'une erreur spécifique au fournisseur s'est produite lorsque le lecteur de données déplaçait vers le résultat.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.Data.Framework.AdoDotNet, espace de noms