LineRoutingRule, classe
Règle personnalisée à dire l'aire de conception lorsque les lignes sur le diagramme doivent être reroutées.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LineRoutingRule
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<RuleOnAttribute(GetType(Diagram), FireTime := TimeToFire.TopLevelCommit, _
Priority := )> _
Public Class LineRoutingRule _
Inherits ChangeRule
[RuleOnAttribute(typeof(Diagram), FireTime = TimeToFire.TopLevelCommit,
Priority = )]
public class LineRoutingRule : ChangeRule
Le type LineRoutingRule expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
LineRoutingRule |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
FireBefore | true si cette règle sera exécutée avant que la modification se produise. (Hérité de Rule.) | |
FireImmediately | true si cette règle exécutera immédiatement la modification se produit. (Hérité de Rule.) | |
FireOnLocalCommit | true si cette règle exécutera lorsque les validations de transaction actuelle. (Hérité de Rule.) | |
FireOnTopLevelCommit | true si cette règle exécutera lorsque les validations de transaction de niveau supérieur. (Hérité de Rule.) | |
FireTime | Obtient ou définit lorsque la règle doit exécuter.Normalement défini par l'attribut de RuleOn. (Hérité de Rule.) | |
IsEnabled | Obtient ou définit si la règle est activée.Rectifiez normalement par défaut, mais vous pouvez l'initialiser false dans l'attribut de RuleOn. (Hérité de Rule.) | |
Priority | Obtient la priorité qui est assignée à la règle.Aide à déterminer la commande dans laquelle des règles sont exécutées à la fin d'une transaction. (Hérité de Rule.) |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Compare la règle à un autre objet. (Hérité de Rule.) | |
CompareTo(Rule) | Compare la règle à une autre règle par leurs identificateurs. (Hérité de Rule.) | |
ElementPropertyChanged | Cette méthode gère la règle personnalisée.Lorsque la règle est déclenchée, cette méthode sera appelée par le moteur de règles d'IMS. (Substitue ChangeRule.ElementPropertyChanged(ElementPropertyChangedEventArgs).) | |
Equals(Object) | Vérifie si la règle est égale à un autre objet. (Hérité de Rule.) | |
Equals(Rule) | Vérifie si une règle est égale à une autre règle. (Hérité de Rule.) | |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Obtient le code de hachage pour la règle. (Hérité de Rule.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.