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CImage::CImage

Construit un objet CImage.

CImage( ) throw( );

Notes

Une fois que vous avez construit l'objet, l'appel Create, le chargement, le LoadFromResource, ou l' Attachement pour attacher une bitmap à l'objet.

Note dans Visual Studio, cette classe contient le nombre d'objets d' CImage créé.Chaque fois que le nombre accède à 0, la fonction GdiplusShutdown est automatiquement appelée pour libérer les ressources utilisées par GDI+.Cela garantit que tous les objets d' CImage créés directement ou indirectement par les DLL sont encore détruits correctement et que GdiplusShutdown n'est pas appelé de DllMain.

Utilisation d'objets globaux d' CImage dans une DLL n'est pas recommandé.Si vous devez utiliser un objet global d' CImage dans une DLL, appelez CImage::ReleaseGDIPlus pour libérer explicitement les ressources utilisées par GDI+.

Configuration requise

Header: atlimage.h

Voir aussi

Référence

Classe de CImage