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Crée une bitmap qui peut servir d'ombre.
static HBITMAP __stdcall PrepareShadowMask (
int nDepth,
COLORREF clrBase,
int iMinBrightness = 0,
int iMaxBrightness = 100
);
Paramètres
[in] nDepth
La largeur et la hauteur de l'ombre.[in] clrBase
Couleur de l'ombre.[in] iMinBrightness
La luminosité minimum de l'ombre.[in] iMaxBrightness
La luminosité maximale de l'ombre.
Valeur de retour
Un handle à la bitmap créée si cette méthode est réussie ; sinon NULL.
Notes
Si nDepth a la valeur 0, les sorties de cette méthode et retourne NULL.Si nDepth est inférieure à 3, la largeur et la hauteur de l'ombre sont fixées à 3 pixels.
Configuration requise
en-tête : afxdrawmanager.h