timer::accept_message, méthode
Accepte un message qui a été transmis par ce bloc de messagerie timer, en transférant la propriété à l'appelant.
virtual message<_Type> * accept_message(
runtime_object_identity _MsgId
);
Paramètres
- _MsgId
runtime_object_identity de l'objet message transmis.
Valeur de retour
Pointeur vers l'objet message dont l'appelant est désormais propriétaire.
Configuration requise
En-tête : agents.h
Accès concurrentiel del'espace de noms :