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unbounded_buffer::accept_message, méthode

Accepte un message qui a été transmis par ce bloc de messagerie unbounded_buffer, en transférant la propriété à l'appelant.

virtual message<_Type> * accept_message(
   runtime_object_identity _MsgId
);

Paramètres

  • _MsgId
    runtime_object_identity de l'objet message transmis.

Valeur de retour

Pointeur vers l'objet message dont l'appelant est désormais propriétaire.

Configuration requise

En-tête : agents.h

Accès concurrentiel del'espace de noms :

Voir aussi

Référence

Classe unbounded_buffer