Partager via


CRenderTarget::PushLayer

Ajoute la couche spécifiée à la cible de rendu afin qu'elle reçoive toutes les opérations de dessin successives jusqu'à l'appel de PopLayer.

void PushLayer(
   const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
   CD2DLayer& layer
);

Paramètres

  • layerParameters
    Limites du contenu, masque géométrique, opacité, masque d'opacité et options d'anticrénelage de la couche.

  • layer
    Couche qui reçoit les opérations de dessin consécutives.

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Référence

Classe CRenderTarget