Points de connexion ATL
Un objet connectable est un qui prend en charge les interfaces sortantes.Une interface sortante permet à l'objet pour communiquer avec un client.Pour chaque interface sortante, l'objet connectable expose un point de connexion.Chaque interface sortante est implémentée par un client sur un objet appelé un récepteur.
Chaque point de connexion prend en charge l'interface d' IConnectionPoint .L'objet connectable expose ses points de connexion au client via l'interface d' IConnectionPointContainer .
Dans cette section
Classes de point de connexion ATL
Décrit brièvement les classes ATL qui prennent en charge les points de connexion.ajouter des points de connexion à un objet
Esquisse les étapes permettant d'ajouter des points de connexion à un objet.Exemple de point de connexion ATL
Fournit un exemple de déclarer un point de connexion.Exemples de point de connexion ATL
Fournit des liens vers des exemples ATL qui illustrent les points de connexion qui sont utilisés dans de véritables projets.
Rubriques connexes
- ATL
Fournit des liens vers des rubriques conceptuelles sur comment programmer avec la bibliothèque ATL.