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tile_barrier::wait_with_all_memory_fence, méthode

Bloque l'exécution de tous les threads dans une tuile jusqu'à ce que tous les accès mémoire aient été effectués et que tous les threads de la tuile ont atteint cet appel.

void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);

Configuration requise

En-tête : amp.h

Espace de noms d'accès : Concurrency

Voir aussi

Référence

tile_barrier, classe