/bigobj (Augmenter le nombre de sections dans le fichier .obj)
/bigobj augmente le nombre des sections qu'un fichier objet peut contenir.
/bigobj
Notes
Par défaut, un fichier objet peut contenir jusqu'à 65 536 (2^16) sections adressables./bigobj augmente cette capacité d'adressage jusqu'à 4 294 967 296 (2^32).
La plupart des modules ne génèrent jamais de fichier .obj contenant plus de 65 536 sections.Toutefois,le code généré par l'ordinateur ou le code qui utilise intensivement les bibliothèques de modèles peuvent exiger des fichiers .obj pouvant contenir davantage de sections.
Les éditeurs de liens qui étaient disponibles avant Visual C++ 2005 ne peuvent pas lire les fichiers .obj produits avec /bigobj.
Pour définir cette option du compilateur dans l'environnement de développement Visual Studio
Ouvrez la boîte de dialogue Pages de propriété du projet.Pour plus d'informations, consultez Comment : ouvrir les pages de propriétés d'un projet.
Cliquez sur le dossier C/C++.
Cliquez sur la page de propriétés Ligne de commande.
Spécifiez l'option du compilateur dans la zone Options supplémentaires.
Pour définir cette option du compilateur par programmation
- Consultez AdditionalOptions.