CodeElement, interface
Représente un élément ou une construction de code dans un fichier source.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElement
[GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElement
[GuidAttribute(L"0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElement
[<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElement = interface end
public interface CodeElement
Le type CodeElement expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Children | Retourne une collection d'objets contenus dans CodeElement. | |
Collection | Obtient la collection CodeElements contenant CodeElement prenant en charge cette propriété. | |
DTE | Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur. | |
EndPoint | Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code. | |
Extender | Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet CodeElement. | |
ExtenderCATID | Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet. | |
ExtenderNames | Obtient une liste d'extendeurs disponibles pour l'objet. | |
FullName | Obtient un nom qualifié complet de l'élément de code spécifié. | |
InfoLocation | Obtient les fonctionnalités du modèle de code. | |
IsCodeType | Indique si un objet CodeType peut être obtenu à partir de l'objet CodeElement. | |
Kind | Obtient une énumération qui définit le type d'objet. | |
Language | Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code. | |
Name | Définit ou obtient le nom de l'objet. | |
ProjectItem | Obtient l'objet ProjectItem associé à l'objet CodeElement. | |
StartPoint | Obtient un objet TextPoint qui définit le début de l'élément de code. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
GetEndPoint | Retourne un objet TextPoint qui marque la fin de la définition de l'élément de code. | |
GetStartPoint | Retourne un objet TextPoint qui marque le début de la définition de l'élément de code. |
Début
Notes
Un élément de code peut être n'importe quel fragment de code, mais généralement, il existe un objet CodeElement pour chaque définition ou syntaxe déclarative dans un langage.Cela signifie que pour la plupart des définitions ou déclarations de niveau supérieur d'un fichier, ou pour toute forme syntaxique d'une définition de classe, etc., il existe un objet CodeElement correspondant.
[!REMARQUE]
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)