Démarrage rapide : développement piloté avec Test Explorer
Nous vous recommandons de créer des tests unitaires pour que votre code continue à s'exécuter correctement dans de nombreuses étapes incrémentielles de développement.Vous pouvez utiliser plusieurs Infrastructures pour écrire des tests unitaires, y compris ceux développés par des tiers.Certaines infrastructures de tests sont spécialisées pour les tests dans différents langages ou sur différentes plateformes.L'explorateur de tests fournit une interface unique pour les tests unitaires dans l'une de ces infrastructures.Les adaptateurs sont disponibles pour les infrastructures les plus couramment utilisées, et vous pouvez écrire vos propres adaptateurs pour d'autres frameworks.
L'Explorateur de tests remplace les fenêtres de test unitaire trouvées dans les éditions antérieures de Visual Studio.Ses avantages incluent :
Exécution du .NET, de code non managé, de code de base de données et d'autres sortes de tests à l'aide d'une interface unique.
Utilisation de l'infrastructure de tests unitaires de votre choix, par exemple NUnit ou MSTest.
Consultez dans une seule fenêtre toutes les informations dont vous avez besoin.
Utilisation de l'Explorateur de tests
Pour exécuter des tests unitaires à l'aide de l'Explorateur de tests
Créez des tests unitaires qui utilisent les frameworks de test de votre choix.
Par exemple, pour créer un test qui utilise le framework MSTest :
Créez un projet de test.
Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, développez Visual Basic, Visual C#, ou Visual C++, puis choisissez Test.
Sélectionnez Projet de test unitaire.
Écrivez chaque test unitaire sous forme de méthode.Ajoutez devant chaque méthode de test l'attribut [TestMethod].
Dans la barre de menus, sélectionnez Test, Exécuter les tests unitaires, Tous les tests.
La solution se génère et les tests s'exécutent.
L'Explorateur de tests ouvre et affiche un résumé des résultats.
Pour afficher une liste complète des tests : Choisissez Afficher tout dans une catégorie.
Pour revenir au résumé, choisissez la vue ACCUEIL.
Pour afficher les détails d'un résultat de test : Sélectionnez le test dans l'Explorateur de tests pour afficher des détails tels que les messages d'exception dans le volet d'informations.
Pour accéder au code d'un test : Double-cliquez sur le test dans l'Explorateur de tests ou choisissez Ouvrir un test dans le menu contextuel.
Pour déboguer un test : Ouvrez le menu contextuel d'un ou de plusieurs tests, puis choisissez Déboguer les tests sélectionnés.
Important
Les résultats affichés concernent la série la plus récente.La barre de résultats colorée montre uniquement les résultats des tests qui ont été exécutés.Par exemple, si vous exécutez plusieurs tests et que certains d'entre eux échouent puis que vous n'exécutez que les tests réussis, la barre de résultats affiche tout en vert.
[!REMARQUE]
Si aucun test n'apparaît, vérifiez que vous avez installé un adaptateur pour connecter l'Explorateur de tests à l'infrastructure de test que vous utilisez.Pour plus d'informations, consultez Utilisation de différentes infrastructures de test dans l'Explorateur de tests.
Procédure pas à pas : Utilisation de tests unitaires pour développer une méthode
Cette procédure pas-à-pas montre comment développer une méthode testée en C# à l'aide de l'infrastructure des tests unitaires Microsoft.Vous pouvez facilement l'adapter à d'autres langages et utiliser d'autres infrastructures de tests comme NUnit.Pour plus d'informations, consultez Utilisation de différentes infrastructures de tests.
Créer le test et la méthode
Créez un projet de bibliothèque de classes Visual C#.Ce projet contiendra le code que nous voulons fournir.Dans cet exemple, il est nommé MyMath.
Créez un projet de test.
Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, choisissez Visual C#, Test puis Projet de test unitaire.
Écrivez une méthode de test de base.Vérifiez le résultat obtenu pour une entrée spécifique :
[TestMethod] public void BasicRooterTest() { // Create an instance to test: Rooter rooter = new Rooter(); // Define a test input and output value: double expectedResult = 2.0; double input = expectedResult * expectedResult; // Run the method under test: double actualResult = rooter.SquareRoot(input); // Verify the result: Assert.AreEqual(expectedResult, actualResult, delta: expectedResult / 100); }
Générez la méthode à partir du test.
Placez le curseur sur Rooter, puis dans le menu contextuel, choisissez Générer, Nouveau type.
Dans la boîte de dialogue Générer un nouveau type, définissez Projet sur le projet de bibliothèque de classes.Dans cet exemple, il s'agit de MyMath.
Placez le curseur sur SquareRoot, puis dans le menu contextuel, choisissez Générer, Stub de méthode.
Exécutez le test unitaire.
Dans le menu Test, choisissez Exécuter les tests unitaires, Tous les tests.
La solution se génère et s'exécute.
L'Explorateur de tests ouvre et affiche les résultats.
Le test s'affiche sous Échec de tests.
Sélectionnez le nom du test.
Les détails du test s'affichent dans la partie inférieure de l'Explorateur de tests.
Sélectionnez les éléments sous Trace de la pile pour voir où le test a échoué.
À ce stade, vous avez créé un test et un stub que vous avez modifié afin que le test réussisse.
Après chaque modification, faites en sorte que tous les tests réussissent
Dans MyMath\Rooter.cs, améliorez le code de SquareRoot :
public double SquareRoot(double input) { return input / 2; }
Dans l'Explorateur de tests, choisissez Exécuter tout.
Le code se génère et le test s'exécute.
Le test est réussi.
Ajouter des tests pour étendre la plage d'entrées
Pour renforcer votre confiance dans le fonctionnement de votre code dans tous les cas, ajoutez des tests qui essaient un plus grand nombre de valeurs d'entrée.
Conseil Évitez de modifier les tests existants qui réussissent.Au lieu de cela, ajoutez de nouveaux tests.Modifiez les tests existants uniquement lorsque les besoins des utilisateurs changent.Cette stratégie permet de garantir que vous ne perdez pas de fonctionnalités existantes à mesure que vous travaillez pour étendre le code.
Dans votre classe de test, ajoutez le test suivant, qui essaie une plage de valeurs d'entrée :
[TestMethod] public void RooterValueRange() { // Create an instance to test: Rooter rooter = new Rooter(); // Try a range of values: for (double expectedResult = 1e-8; expectedResult < 1e+8; expectedResult = expectedResult * 3.2) { RooterOneValue(rooter, expectedResult); } } private void RooterOneValue(Rooter rooter, double expectedResult) { double input = expectedResult * expectedResult; double actualResult = rooter.SquareRoot(input); Assert.AreEqual(expectedResult, actualResult, delta: expectedResult / 1000); }
Dans l'Explorateur de tests, choisissez Exécuter tout.
Le nouveau test échoue bien que le premier test réussisse toujours.
Pour rechercher le point de défaillance, sélectionnez le test qui a échoué, puis dans la partie inférieure de l'Explorateur de tests, sélectionnez l'élément supérieur de la Trace de la pile.
Examinez la méthode de test pour voir ce qui peut être erroné.Dans la classe MyMath.Rooter, réécrivez le code :
public double SquareRoot(double input) { double result = input; double previousResult = -input; while (Math.Abs(previousResult - result) > result / 1000) { previousResult = result; result = result - (result * result - input) / (2 * result); } return result; }
Dans l'Explorateur de tests, choisissez Exécuter tout.
Les deux tests ont réussi maintenant.
Ajouter des tests pour des cas exceptionnels
Ajouter un test pour les entrées négatives :
[TestMethod] public void RooterTestNegativeInputx() { Rooter rooter = new Rooter(); try { rooter.SquareRoot(-10); } catch (ArgumentOutOfRangeException e) { return; } Assert.Fail(); }
Dans l'Explorateur de tests, choisissez Exécuter tout.
La méthode testée s'exécute en boucle et doit être annulée manuellement.
Sélectionnez Annuler.
Le test s'arrête au bout de 10 secondes.
Corrigez le code de la méthode :
public double SquareRoot(double input) { if (input <= 0.0) { throw new ArgumentOutOfRangeException(); } ...
Dans l'Explorateur de tests, choisissez Exécuter tout.
Tous les tests réussissent.
Refactoriser sans modifier les tests
Simplifiez le code, mais ne modifiez pas les tests.
Conseil La refactorisation est une modification destinée à améliorer les performances du code ou à en simplifier la compréhension.Elle n'est pas destinée à modifier le comportement du code. Les tests ne sont donc pas modifiés.
Nous vous recommandons de séparer les étapes de refactorisation des étapes qui étendent les fonctionnalités.En ne modifiant pas les tests, vous pouvez être sûr que vous n'avez pas introduit par erreur des bogues lors de la refactorisation.
public class Rooter { public double SquareRoot(double input) { if (input <= 0.0) { throw new ArgumentOutOfRangeException(); } double result = input; double previousResult = -input; while (Math.Abs(previousResult - result) > result / 1000) { previousResult = result; result = (result + input / result) / 2; //was: result = result - (result * result - input) / (2*result); } return result; } }
Choisissez Exécuter tout.
Tous les tests réussissent encore.