Interface IDirectManipulationUpdateHandler (directmanipulation.h)
Définit des méthodes pour gérer les événements de mise à jour de manipulation.
Note Lors de l’implémentation d’un objet Direct Manipulation , assurez-vous que l’implémentation IUnknown prend en charge la multithreading via le comptage de références thread-safe. Pour plus d’informations, consultez InterlockedIncrement et InterlockedDecrement.
Héritage
L’interface IDirectManipulationUpdateHandler hérite de l’interface IUnknown. IDirectManipulationUpdateHandler a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDirectManipulationUpdateHandler possède ces méthodes.
IDirectManipulationUpdateHandler::Update Avertit le compositeur quand mettre à jour l’animation d’inertie. |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directmanipulation.h |