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Interface IDirectManipulationUpdateHandler (directmanipulation.h)

Définit des méthodes pour gérer les événements de mise à jour de manipulation.

Note Lors de l’implémentation d’un objet Direct Manipulation , assurez-vous que l’implémentation IUnknown prend en charge la multithreading via le comptage de références thread-safe. Pour plus d’informations, consultez InterlockedIncrement et InterlockedDecrement.
 

Héritage

L’interface IDirectManipulationUpdateHandler hérite de l’interface IUnknown. IDirectManipulationUpdateHandler a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDirectManipulationUpdateHandler possède ces méthodes.

 
IDirectManipulationUpdateHandler::Update

Avertit le compositeur quand mettre à jour l’animation d’inertie.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête directmanipulation.h

Voir aussi

Interfaces de manipulation directe