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Spécifie les propriétés de l’objet Contexte d’interaction .
Syntax
typedef enum INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY {
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 0x00000001,
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 0x00000002,
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 0x00000003,
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITSValeur : 0x00000001 Unités de mesure utilisées par l’objet Contexte d’interaction : himetric (0,01 mm) ou pixels d’écran. |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACKValeur : 0x00000002 Des commentaires sur l’interface utilisateur sont fournis. |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERSValeur : 0x00000003 Le filtrage de pointeur est actif. |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAXValeur : 0xffffffff Nombre maximal d’interactions dépassé. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
| En-tête | interactioncontext.h |