Assertions C/C++
Une instruction d'assertion spécifie une condition que vous prévoyez d'avoir la valeur true à un point dans votre programme. Si cette condition n'est pas vraie, l'assertion échoue, l'exécution de votre programme est interrompue et le boîte de dialogue Échec de l'Assertion s'affiche.
Visual C++ prend en charge les instructions d'assertion basées sur les structures suivantes :
Assertions MFC pour les programmes MFC.
ATLASSERT ; pour les programmes qui utilisent ATL.
Assertions CRT pour les programmes qui utilisent la bibliothèque Runtime C.
L'ANSI la fonction d'assertion pour les autres programmes C/C++.
Vous pouvez utiliser des assertions pour intercepter les erreurs de logique, vérification des résultats d'une opération et Test des conditions d'erreur qui devraient avoir été gérées.
Dans cette rubrique
How assertions work
Assertions in Debug and Release builds
Side effects of using assertions
CRT assertions
MFC assertions
MFC ASSERT_VALID and CObject::AssertValid
Limitations of AssertValid
Using assertions
Catching logic errors
Checking results
Testing error conditions
Comment fonctionnent les assertions
Lorsque le débogueur s'arrête en raison d'une assertion de bibliothèque runtime MFC et C, puis si la source est disponible, le débogueur accède au point du fichier source où l'assertion a eu lieu. Le message d'assertion apparaît à la fois dans le fenêtre Sortie et le Échec de l'Assertion boîte de dialogue. Vous pouvez copier le message d'assertion de la sortie fenêtre dans une fenêtre texte si vous souhaitez enregistrer pour vous y référer ultérieurement. Le sortie fenêtre peut également contenir d'autres messages d'erreur. Examinez ces messages attentivement, car ils fournissent des indications sur la cause de l'échec de l'assertion.
Utiliser des assertions pour détecter les erreurs au cours du développement. En règle générale, utilisez une assertion pour chaque hypothèse. Par exemple, si vous supposez qu'un argument n'est pas NULL, vous pouvez utiliser une assertion pour tester cette hypothèse.
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Assertions dans les versions Debug et Release
Instructions d'assertion sont compilées uniquement si _DEBUGest définie. Dans le cas contraire, le compilateur traite les assertions comme des instructions null. Par conséquent, les instructions d'assertion n'imposent aucune surcharge ou performances de coûts dans votre programme de version finale et vous permettent d'éviter d'utiliser #ifdefdirectives.
Effets secondaires de l'utilisation d'assertions
Lorsque vous ajoutez des assertions à votre code, assurez-vous que les assertions n'ont pas d'effets secondaires. Par exemple, considérez l'assertion suivante modifie la nMvaleur :
ASSERT(nM++ > 0); // Don't do this!
Étant donné que la ASSERTexpression n'est pas évaluée dans la version Release de votre programme, nMauront des valeurs différentes dans les versions Debug et Release. Pour éviter ce problème dans les MFC, vous pouvez utiliser la Vérifier macro à la place de ASSERT. VERIFYévalue l'expression dans toutes les versions, mais ne vérifie pas le résultat dans la version Release.
Soyez très attentif sur l'utilisation des appels de fonction dans les instructions d'assertion, car l'évaluation d'une fonction peut avoir des effets secondaires inattendus.
ASSERT ( myFnctn(0)==1 ) // unsafe if myFnctn has side effects
VERIFY ( myFnctn(0)==1 ) // safe
VERIFYappels myFnctndans les versions Debug et Release, donc il est acceptable d'utiliser. Toutefois, l'utilisation de VERIFYimpose la surcharge d'un appel de fonction superflue dans la version Release.
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Assertions CRT
Le CRTDBG.H définit les macros Assert et ASSERTE pour vérifier les assertions.
Macro |
Résultat |
---|---|
_ASSERT |
Si l'expression spécifiée prend la valeur FALSE, le fichier nom et numéro de ligne de la _ASSERT. |
_ASSERTE |
Même en tant que _ASSERT, plus une représentation sous forme de chaîne de l'expression qui a été affirmée. |
_ASSERTEest plus puissante, car elle indique l'expression affirmée dont la valeur est FALSE. Cela peut être suffisant pour identifier le problème sans faire référence au code source. Toutefois, la version Debug de votre application contiendra une constante de chaîne pour chaque expression affirmée avec _ASSERTE. Si vous utilisez plusieurs _ASSERTEmacros, ces expressions de chaîne occupent une quantité de mémoire significative. Si cela pose un problème, utilisez _ASSERTpour économiser de la mémoire.
Lors de la _DEBUGest défini, le _ASSERTEmacro est définie comme suit :
#define _ASSERTE(expr) \
do { \
if (!(expr) && (1 == _CrtDbgReport( \
_CRT_ASSERT, __FILE__, __LINE__, #expr))) \
_CrtDbgBreak(); \
} while (0)
Si l'expression affirmée prend la valeur FALSE, _CrtDbgReport est appelé pour signaler l'échec de l'assertion (à l'aide d'une boîte de dialogue de message par défaut). Si vous choisissez nouvelle tentative dans la boîte de dialogue de message, _CrtDbgReportrenvoie la valeur 1 et _CrtDbgBreakappelle le débogueur par l'intermédiaire de DebugBreak.
Vérification de l'altération du tas
L'exemple suivant utilise _CrtCheckMemory pour vérifier l'altération du tas :
_ASSERTE(_CrtCheckMemory());
Vérification de la validité du pointeur
L'exemple suivant utilise _CrtIsValidPointer pour vérifier qu'une plage mémoire donnée est valide pour lire ou écrire.
_ASSERTE(_CrtIsValidPointer( address, size, TRUE );
L'exemple suivant utilise _CrtIsValidHeapPointer pour vérifier un pointeur désigne la mémoire dans le tas local (le tas créé et managé par cette instance de la bibliothèque Runtime C — une DLL peut avoir sa propre instance de la bibliothèque et donc son propre tas, en dehors de celui de l'application). Cette assertion intercepte non seulement null ou adresses hors limites, mais également des pointeurs vers des variables statiques, variables de pile et toute autre mémoire non locale.
_ASSERTE(_CrtIsValidPointer( myData );
Vérification d'un bloc de mémoire
L'exemple suivant utilise _CrtIsMemoryBlock pour vérifier qu'un bloc de mémoire dans le tas local et a un type de bloc valide.
_ASSERTE(_CrtIsMemoryBlock (myData, size, &requestNumber, &filename, &linenumber));
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Assertions MFC
Les MFC définissent la ASSERT macro pour vérifier les assertions. Il définit également la MFC ASSERT_VALIDet CObject::AssertValidméthodes de vérification de l'état interne d'un CObject-objet dérivé.
Si l'argument de la MFC ASSERTmacro correspond à zéro ou la valeur false, la macro s'arrête l'exécution du programme et avertit l'utilisateur ; dans le cas contraire, l'exécution se poursuit.
Lorsqu'une assertion échoue, une boîte de message affiche le nom du fichier source et le numéro de ligne de l'assertion. Si vous choisissez Réessayer dans la boîte de dialogue zone, un appel à AfxDebugBreak provoque l'exécution entre dans le débogueur. À ce stade, vous pouvez examiner la pile des appels et utiliser d'autres fonctions de débogage pour déterminer pourquoi l'assertion a échoué. Si vous avez activé le le débogage juste-à-tempset que le débogueur n'était pas en cours d'exécution, la boîte de dialogue peut lancer le débogueur.
L'exemple suivant montre comment utiliser ASSERTpour vérifier la valeur de retour d'une fonction :
int x = SomeFunc(y);
ASSERT(x >= 0); // Assertion fails if x is negative
Vous pouvez utiliser ASSERT avec la IsKindOf fonction afin de fournir des arguments de la fonction de vérification de type :
ASSERT( pObject1->IsKindOf( RUNTIME_CLASS( CPerson ) ) );
Le ASSERTmacro ne génère pas de code dans la version Release. Si vous avez besoin d'évaluer l'expression dans la version Release, utilisez la Vérifier macro au lieu de l'assertion.
MFC ASSERT_VALID et CObject::AssertValid
Le CObject::AssertValid méthode fournit des vérifications à l'exécution de l'état interne d'un objet. Bien que vous n'êtes pas obligé de substituer AssertValidlorsque vous dérivez votre classe de CObject, vous pouvez rendre votre classe plus fiable en effectuant cette opération. AssertValiddoit exécuter des assertions sur toutes les variables de membre de l'objet pour vérifier qu'ils contiennent des valeurs valides. Par exemple, elle devrait vérifier que les variables de membre de pointeur ne sont pas NULL.
L'exemple suivant montre comment déclarer un AssertValidfonction :
class CPerson : public CObject
{
protected:
CString m_strName;
float m_salary;
public:
#ifdef _DEBUG
// Override
virtual void AssertValid() const;
#endif
// ...
};
Lorsque vous substituez AssertValid, appelez la version de classe de base de AssertValidavant d'effectuer vos propres vérifications. Utilisez ensuite la macro ASSERT pour vérifier les membres propres à votre classe dérivée, comme indiqué ici :
#ifdef _DEBUG
void CPerson::AssertValid() const
{
// Call inherited AssertValid first.
CObject::AssertValid();
// Check CPerson members...
// Must have a name.
ASSERT( !m_strName.IsEmpty());
// Must have an income.
ASSERT( m_salary > 0 );
}
#endif
Si une de vos variables de membre stocke des objets, vous pouvez utiliser la ASSERT_VALIDmacro pour tester leur validité interne (si leurs classes substituent AssertValid).
Par exemple, considérez une classe CMyData, qui stocke un CObList dans une de ses variables membres. Le CObListvariable, m_DataList, stocke une collection de CPersonobjets. Une déclaration abrégée de CMyDataressemble à ceci :
class CMyData : public CObject
{
// Constructor and other members ...
protected:
CObList* m_pDataList;
// Other declarations ...
public:
#ifdef _DEBUG
// Override:
virtual void AssertValid( ) const;
#endif
// And so on ...
};
Le AssertValidsubstituer dans CMyDataressemble à ceci :
#ifdef _DEBUG
void CMyData::AssertValid( ) const
{
// Call inherited AssertValid.
CObject::AssertValid( );
// Check validity of CMyData members.
ASSERT_VALID( m_pDataList );
// ...
}
#endif
CMyDatautilise le AssertValidmécanisme permettant de tester la validité des objets stockés dans ses données membres. La substitution de AssertValidde CMyDataappelle la ASSERT_VALIDmacro pour son propre membre m_pDataList.
Les tests de validité ne s'arrête pas à ce niveau, car la classe CObListsubstitue également AssertValid. Cette substitution réalise des tests sur l'état interne de la liste de validité supplémentaires. Par conséquent, une validité de test sur un CMyDataobjet conduit à des tests de validité supplémentaires pour les états internes de le stockée CObListobjet de liste.
Avec un peu plus de travail, vous pouvez ajouter des tests de validité pour les CPersonobjets également stockées dans la liste. Vous pourriez dériver une classe de CPersonListde CObListet substituez AssertValid. Dans la substitution, vous appelleriez CObject::AssertValid, puis itérer la liste, l'appel de AssertValidsur chaque CPersonobjet stocké dans la liste. Le CPersonclasse affichée au début de cette rubrique déjà substitue AssertValid.
Il s'agit d'un mécanisme puissant lorsque vous générez pour le débogage. Lorsque par la suite, vous déboguez pour la diffusion, le mécanisme est automatiquement désactivé.
Limitations de AssertValid
Une assertion déclenchée indique que l'objet est manifestement défectueux et que l'exécution s'arrêtera. Toutefois, une absence d'assertion indique seulement qu'aucun problème n'a été trouvé, mais n'est pas garanti que l'objet a été vérifié.
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Utilisation d'assertions
Interception des erreurs de logique
Vous pouvez définir une assertion sur une condition qui doit être vraie en fonction de la logique de votre programme. L'assertion n'a aucun effet, sauf si une erreur logique se produit.
Par exemple, supposons que vous simulez des molécules de gaz dans un récipient et que la variable numMolsreprésente le nombre total de molécules. Ce nombre ne peut pas être inférieur à zéro, afin que vous pouvez inclure une instruction d'assertion MFC comme suit :
ASSERT(numMols >= 0);
Ou une assertion CRT telle que :
_ASSERT(numMols >= 0);
Ces instructions ne rien faire si votre programme ne fonctionne pas correctement. Si une erreur logique provoque numMols pour être inférieur à zéro, cependant, l'assertion interrompt l'exécution de votre programme et l'affiche la Échec de l'assertion, boîte de dialogue.
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Vérification des résultats
Les assertions sont utiles pour les opérations dont les résultats ne sont pas évidents à partir d'une rapide inspection visuelle de test.
Par exemple, considérez le code suivant, qui met à jour la variable iMolsen fonction du contenu de la liste liée désignée par mols:
/* This code assumes that type has overloaded the != operator
with const char *
It also assumes that H2O is somewhere in that linked list.
Otherwise we'll get an access violation... */
while (mols->type != "H2O")
{
iMols += mols->num;
mols = mols->next;
}
ASSERT(iMols<=numMols); // MFC version
_ASSERT(iMols<=numMols); // CRT version
Le nombre de molécules calculé par iMolsdoit toujours être inférieur ou égal au nombre total de molécules, numMols. Inspection visuelle de la boucle ne montre pas que ce sera nécessairement le cas, une instruction d'assertion est utilisé après la boucle pour tester cette condition.
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Erreurs non gérée de recherche
Vous pouvez utiliser des assertions pour tester les conditions d'erreur à un point dans votre code où toutes les erreurs devraient avoir été gérées. Dans l'exemple suivant, une routine graphique retourne un code d'erreur ou zéro pour la réussite.
myErr = myGraphRoutine(a, b);
/* Code to handle errors and
reset myErr if successful */
ASSERT(!myErr); -- MFC version
_ASSERT(!myErr); -- CRT version
Si le code de gestion des erreurs fonctionne correctement, l'erreur devrait être gérée et myErrréinitialisé avant que l'assertion ne soit atteinte. Si myErra une autre valeur, l'assertion échoue, le programme s'arrête et la Échec de l'assertion, boîte de dialogues'affiche.
Les instructions d'assertion ne sont pas un substitut pour un code de gestion des erreurs, toutefois. L'exemple suivant illustre une instruction d'assertion qui peut provoquer des problèmes dans le code de version finale :
myErr = myGraphRoutine(a, b);
/* No Code to handle errors */
ASSERT(!myErr); // Don't do this!
_ASSERT(!myErr); // Don't do this, either!
Ce code s'appuie sur l'instruction d'assertion pour gérer la condition d'erreur. Par conséquent, tout code d'erreur retourné par myGraphRoutinesera non géré dans le code de version finale.
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Voir aussi
Référence
Assertions dans du code managé