source (C++)
sur une classe, spécifie les interfaces sources de l'objet COM pour des points de connexion. Sur une propriété ou une méthode, indique que le membre retourne un objet ou a VARIANT qui représentent une source d'événements.
[ source(
interfaces
) ]
Paramètres
- interfaces
Une ou plusieurs interfaces que vous spécifiez lorsque vous appliquez l'attribut source pour une classe. Ce paramètre n'est pas utilisé lorsque la source est appliquée à une propriété ou une méthode.
Notes
L'attribut de source C++ a les mêmes fonctionnalités que l'attribut de source MIDL.
Vous pouvez utiliser l'attribut de valeur par défaut pour spécifier l'interface source par défaut pour un objet.
Exemple
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
Configuration requise
contexte d'attribut
S'applique à |
classe, struct, interface |
reproductible |
Non |
attributs requis |
coclasse (appliqué à la classe ou le struct) |
attributs valides |
Aucun |
Pour plus d'informations sur les contextes d'attribut, consultez contextes d'attribut.