structure de PAINTSTRUCT
La structure PAINTSTRUCT contient des informations qui peuvent être utilisés pour peindre la zone client d'une fenêtre.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Paramètres
hdc
Identifie le contexte d'affichage à utiliser pour la peinture.fErase
Spécifie si l'arrière-plan doit être repeint. Ca ne vaut pas nul si l'application doit redessiner l'arrière-plan. L'application est responsable de dessiner l'arrière-plan si une classe de fenêtre Windows est créée sans pinceau d'arrière-plan (consultez la description du membre hbrBackground de la structure WNDCLASS dans Kit de développement logiciel Windows).rcPaint
Spécifie le coin supérieur gauche et inférieur droit du rectangle dans lequel la peinture est demandée.fRestore
membre réservé. Il est utilisé en interne par Windows.fIncUpdate
membre réservé. Il est utilisé en interne par Windows.rgbReserved [16]
membre réservé. Un bloc de mémoire réservée utilisée en interne par Windows.
Configuration requise
En-tête : winuser.h