Épisode
Tutoriel 3D Builder Partie 4 : Génération de modèles 3D avec le mode Édition
Cette quatrième vidéo du didacticiel 3D Builder couvre l’utilisation du mode d’édition pour créer un objet 3D à partir de primitives simples. Vous verrez comment utiliser des opérations booléennes pour croiser, soustraire et unir des formes de base. Vous verrez également comment les embossages de contour sont utilisés pour ajouter du texte et un logo à la surface d’un modèle 3D.
Voir aussi :
- Partie I : Affichage de votre premier objet 3D
- Partie 2 : Transformation et impression de votre premier objet 3D
- Partie 3 : Mode objet et Paramètres
- Partie 5 : Analyse 3D avec Kinect V2
Vous pouvez télécharger 3D Builder ICI.
Cette quatrième vidéo du didacticiel 3D Builder couvre l’utilisation du mode d’édition pour créer un objet 3D à partir de primitives simples. Vous verrez comment utiliser des opérations booléennes pour croiser, soustraire et unir des formes de base. Vous verrez également comment les embossages de contour sont utilisés pour ajouter du texte et un logo à la surface d’un modèle 3D.
Voir aussi :
- Partie I : Affichage de votre premier objet 3D
- Partie 2 : Transformation et impression de votre premier objet 3D
- Partie 3 : Mode objet et Paramètres
- Partie 5 : Analyse 3D avec Kinect V2
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