Épisode
Langage et bibliothèque À usage général C++ : (04) Pointeurs et indirection
Les pointeurs et les références apportent de la puissance (et de la complexité) à votre application. Ce module couvre le déreferencing ; passage d’arguments par valeur, référence et adresse ; et la gestion de la mémoire.
- [00 :00 :54] - Références
- [00 :12 :44] - Héritage
- [00 :23 :22] - Polymorphisme
Plan complet du cours :
- Mod 01 : Prise en main
- Mod 02 : Notions de base
- Mod 03 : Modèle objet C++
- Mod 04 : Pointeurs et indirection
- Mod 05 : RAII – L’acquisition de ressources est initialisation
- Mod 06 : Bibliothèque standard C++ ou STL
- Mod 07 : Étapes suivantes
Les pointeurs et les références apportent de la puissance (et de la complexité) à votre application. Ce module couvre le déreferencing ; passage d’arguments par valeur, référence et adresse ; et la gestion de la mémoire.
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- [00 :12 :44] - Héritage
- [00 :23 :22] - Polymorphisme
Plan complet du cours :
- Mod 01 : Prise en main
- Mod 02 : Notions de base
- Mod 03 : Modèle objet C++
- Mod 04 : Pointeurs et indirection
- Mod 05 : RAII – L’acquisition de ressources est initialisation
- Mod 06 : Bibliothèque standard C++ ou STL
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